Microsoft Flight Simulator 2020 incluye todos los aeropuertos de la Tierra

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Microsoft Flight Simulator 2020 ya parece ser un simulador de vuelo inmensamente impresionante, pero el desarrollador Asobo ha explicado cómo el título va más allá para crear el juego de simulador de vuelo por excelencia.

Revelado a través de un nuevo diario del desarrollador en la cuenta oficial de YouTube del juego, Asobo reveló que el juego recreará cada aeropuerto en la Tierra.

De estos aeropuertos, 37,000 80 se han editado manualmente a partir de sus escaneos de Bing Maps de alta resolución, además de la generación avanzada de Microsoft Azure, para mayor realismo. XNUMX de los aeropuertos más emblemáticos del mundo también recibirán “atención adicional” para recrearlos por completo.

A estos 80 aeropuertos se les otorgarán propiedades únicas para que cobren vida en Microsoft Flight Simulator 2020. Esto podría incluir desde una vegetación única fuera de Heathrow hasta una mejor recreación del ajetreo y el bullicio del Aeropuerto Internacional John F. Kennedy.

“Para alcanzar un nuevo nivel de realidad en la simulación de vuelo, necesitábamos un nuevo enfoque”, explicó el diseñador principal del juego, Sven Mestas. “Por eso decidimos innovar editando aeropuertos a partir de imágenes satelitales reales.

“Esta técnica consiste en editar cada aeropuerto manualmente. Esto significa que se ha prestado especial atención a los detalles en cada uno de ellos para acercarlos un paso más a la realidad”.

Microsoft Flight Simulator es un título de aspecto impresionante, pero también es importante para Microsoft Azure. Dado que el juego depende de la transmisión constante de datos de Azure, este será uno de los pocos juegos que aprovechará al máximo los servidores de Microsoft.

Con el innegable fracaso de La destrucción basada en la nube de Crackdown 3 tecnología, este es el momento de Azure para brillar.

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