MachineGames está decepcionado de que la guerra de Wolfenstein contra los nazis sea "problemática"

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Las entradas recientes de MachineGames en la serie Wolfenstein de larga duración han seguido el mantra de la serie de matar la amenaza nazi a la perfección. Desafortunadamente, el desarrollador sueco ha sido extrañamente criticado por la introducción de violencia política en una serie que siempre se ha basado en eso.

En declaraciones a la PCGamesInsider, el director senior del juego, Andreas Öjerfors, reveló que el equipo está "increíblemente decepcionado" de que el clima político actual haya hecho que la serie Wolfenstein sea relevante.

“Es increíblemente extraño y decepcionante”, dijo Öjerfors a PCGamesInsider.biz. “Nunca quisimos que nuestras historias fueran relevantes, queríamos contar historias geniales e interesantes lo mejor que pudiéramos”.

“Cuando comenzamos a hablar sobre Wolfenstein II: The New Colossus, comenzamos a recibir comentarios en línea sobre el tema del juego, la lucha contra los nazis”, continuó. “De alguna manera, algunas personas sintieron que eso era problemático, lo cual es increíblemente decepcionante. Hemos visto un aumento del extremismo de derecha en el mundo occidental. Lo vemos en línea en gran medida. Los extremistas de derecha son excelentes para afectar el debate en línea. Y, por supuesto, tal vez abusaron de nosotros para provocar un poco de ira cuando estábamos haciendo Wolfenstein II".

Wolfenstein II: The New ColossusLa campaña en las redes sociales giró en torno al movimiento de redes sociales #PunchANazi. Con todo el tema del juego girando en torno a la matanza del mayor mal de la historia moderna, su Hacer que Estados Unidos vuelva a estar libre de nazis #NoMoreNazis push molestó a muchos jugadores vocales. El editor de Wolfenstein, Bethesda, replicó, simplemente afirmando que la amenaza nazi no solo era mala sino también antiestadounidense.

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