Reseña: Wolfenstein II: The New Colossus — Un buen momento sangriento

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Como colofón a una notable campaña de marketing, Wolfenstein II: The New Colossus cumple la promesa de Bethesda y MachineGames de un mundo brutal lleno de nazis que esperan ser masacrados. The New Colossus fue objeto de burlas en el E3 2016, pero no fue hasta este año que recibimos nuestro primer vistazo. Wolfenstein está de regreso y mejor que nunca con esta nueva entrada.

Wolfenstein II se lanza en un momento en que su mensaje, es decir: los nazis son malvados, es muy necesario. Neonazis reales y supremacistas blancos están caminando por nuestras calles, envalentonados por una retórica odiosa y peligrosa. No importa cuán pequeños puedan parecer los grupos, incluso un nazi es demasiado. The New Colossus adopta una postura dura con este tipo de personas al decir inequívocamente que no pertenecen a Estados Unidos, incluso si a veces son retratados como caricaturas exageradas. La ideología nazi no debería ser lo suficientemente frecuente como para hacer de esta una postura controvertida, pero lamentablemente lo es. Si bien algunos de los materiales promocionales del juego se relacionan en gran medida con nuestro clima político actual, el juego en sí toca menos los detalles. Ya sea que los supremacistas blancos se unieran abiertamente o no, Wolfenstein II siempre mostraría villanos nazis sádicos y formas despiadadas de matarlos. Actuar así es una especie de declaración política reaccionaria oportuna, aunque ciertamente es política, es olvidar que esta ha sido la identidad de la serie desde el principio.

El diseño de niveles de ciertas áreas es impresionante, con grandes escenarios que realmente te sumergen en el juego. Uno de los primeros niveles te hace viajar a Manhattan, que parece sacado directamente de Fallout después de que cayeran las bombas. Otra misión te hace ir a una instalación nazi secreta en Roswell que parece industrial y prístina. Explorar por completo estos lugares te recompensará con una serie de coleccionables y mejoras ocultos. Las escaleras y los espacios de acceso también pueden conducir a pasadizos secretos que se pueden usar para evitar grupos de enemigos. Es un juego lineal, pero está diseñado para que no lo parezca.

Ya sea que vayas contra la pared y aniquiles sin piedad todo lo que encuentres en tu camino o te escabullas a través de los niveles para acabar con tus enemigos en silencio, descubrirás que Wolfenstein II se adapta a tu estilo de juego preferido. Un arsenal de armas está a tu disposición, desde pistolas silenciadas hasta cañones láser, todas disponibles para mejorar. Aún mejor, cualquier combinación de estos puede ser de doble empuñadura. Se pueden encontrar abundantes suministros de munición en todas partes y saquearlos de los cadáveres. Personalmente, me gusta pasar sigilosamente por los juegos cuando es posible, y fue extremadamente satisfactorio hacerlo en Wolfenstein. Los enemigos pueden distraerse con un disparo de pistola silenciado y luego acercarse sigilosamente por detrás y golpearlos con un hacha. Requiere más tiempo y es más metódico que simplemente correr, pero me gusta eliminar al enemigo sin que sepan que estuve allí. No hay muchos juegos de disparos en primera persona que ofrezcan este tipo de variedad en su juego.

Después de su experiencia cercana a la escasez al final del Nuevo Orden, BJ Blazkowicz ha estado en coma durante cinco meses. El juego comienza con las apuestas increíblemente altas cuando Frau Engel encontró el submarino del Círculo Kreisau y asestó un gran golpe a la resistencia. Para honrar a sus miembros caídos y liberar a Estados Unidos, Billy decide encender un fuego que encenderá una revolución dentro de aquellos que tienen demasiado miedo de enfrentarse al régimen opresor. Viajando por todo el país, desde las ruinas de Manhattan hasta el sur de Texas, donde los miembros del KKK caminan libremente por las calles en una interpretación distópica de tu ciudad estadounidense cotidiana, BJ está en primera línea llevando algunas de las armas más poderosas a la puerta de los nazis. Si bien algunas escenas posteriores en el juego me sorprendieron, hay un presagio inteligente al principio. Sin estropearlo, toma nota de Shoshana, el híbrido gato/mono, y cómo llegó a ser.

Los flashbacks de la infancia de Billy también son partes importantes de la trama mientras lucha con su pasado mientras contempla su futuro. Blazkowicz es de hecho judío por parte de su madre y tenía un padre increíblemente abusivo. Está claro que esta relación le dio forma a él como persona, aunque no permitió que el comportamiento cruel de su padre lo destruyera. BJ recibe la oportunidad de resolver este conflicto, aunque su conclusión es agridulce.

Los juegos que exploran la guerra y sus consecuencias, especialmente bajo un gobierno tiránico, a menudo intentan brindar una experiencia que capture los horrores de su maldad y la humanidad de aquellos a los que afecta. Donde otros juegos fallan al enviar mensajes contradictorios o al no equilibrar este derecho, Wolfenstein II tiene éxito. Los nazis son monstruos viles, aunque, como señala Grace en una escena, no son monstruos reales, son hombres, y eso hace que sus acciones sean mucho más terribles. Te abrirás camino a través de cientos, incluso miles de ellos, en tu búsqueda, pero a pesar de lo mucho que es un simulador de asesinato nazi, hay momentos tiernos y sinceros entre sus héroes que te sacan brevemente de la acción y te hacen empatizar con BJ y el resto del grupo. Una de esas escenas fue entre BJ y Anya, que está cargando a sus hijos. Ambos discuten la mortalidad de Billy y cómo se está alejando de ella en un intento de protegerla del dolor en caso de su muerte. Hay suficiente alivio cómico para que las escenas no se sientan demasiado pesimistas, pero brindan momentos genuinos de humanidad frágil que se sienten auténticos.

Es raro cuando un juego hace que me importe un gran elenco de personajes secundarios, pero Wolfenstein II logra hacerlo. Si bien normalmente me encuentro con personajes por los que no tengo sentimientos fuertes a pesar de estar escritos lo suficientemente bien, MachineGames ha agregado tanta vida y personalidad a sus personajes que no puedes evitar preocuparte por ellos. A través de impresionantes escenas con diálogos ingeniosos, obtenemos una visión más profunda de muchos de los papeles secundarios. Los actores de doblaje pronuncian sus líneas a la perfección, y aunque la sincronización de labios se sintió mal en un par de escenas, todos los aspectos trabajaron juntos para crear personajes creíbles.

No pude probar Wolfenstein II ejecutándose en una Xbox One X, pero solo puedo imaginar que se ve hermoso porque ya es hermoso en una Xbox One estándar. Aunque las texturas en algunos modelos de personajes no son tan detalladas como me hubiera gustado y, a veces, los objetos en su periférico o en la distancia se verán un poco más suaves y menos nítidos, en general, los gráficos son impresionantes y hacen un servicio encomiable a la atmósfera. De vez en cuando experimenté un retraso insignificante, incluso durante los momentos menos caóticos, pero por lo demás, el juego funcionó bien en mi tiempo con él.

En un año lleno de juegos fenomenales, Wolfenstein II se encuentra entre los mejores. MachineGames creó un juego con combates intensos y viciosos que siempre es divertido, sin importar cómo juegues. La historia es una excelente historia del comienzo de una revolución con todos sus triunfos y trágicas derrotas, complementada con personajes bien escritos en ambos lados de la batalla. Dejando a un lado los problemas menores de rendimiento, me divertí mucho jugando The New Colossus. Si solo puedes jugar un juego este otoño, que sea este.

9.5/10

Xbox One

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