Revisión de acceso anticipado de King Arthur: A Knight's Tale: los ingredientes de una nueva leyenda de tácticas por turnos

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El cuento de los caballeros del rey Arturo

La historia la puede escribir el vencedor, pero nadie dijo que lo mismo sucediera con los mitos y las leyendas. El desarrollador NeocoreGames lo sabe, ya que le dio a la clásica leyenda artúrica su propio giro de fantasía oscura y le infundió todas las características de un juego de tácticas basado en turnos. El acertadamente nombrado Rey Arturo: El cuento de un caballero es el último de una serie de PC de larga data que se lanzó en acceso anticipado en Steam hace solo unos días. Y aunque la cantidad de contenido actualmente disponible para reproducir de ninguna manera justifica el precio de compra actual, un cuento de caballeros tiene el potencial de convertirse en una de las mejores entradas del género.

Lo primero que hay que mencionar es que este es un gran punto de partida para los recién llegados a la franquicia. El El Rey Arturo De hecho, la marca ha existido de alguna manera durante más de una década, pero la decisión de no incluir un número en el título es intencional (e inteligente), y habla del deseo del juego de dar la bienvenida a nuevos jugadores. Lo que encontrarán es un juego de tácticas sorprendentemente profundo y lleno de matices, uno que podría basarse en lo familiar pero que ofrece lo suficientemente nuevo como para que valga la pena jugarlo. Esto es más que un juego medieval. XCOM.

La configuración básica de la historia es evidencia suficiente de esto. Como si hubiera sido fácil descartarte como el monarca titular en una de sus aventuras, un cuento de caballeros en su lugar, juegas como el legendario antagonista de la historia clásica, Sir Mordred, recientemente fallecido y repentinamente revivido por la dama del lago para derrotar a su archienemigo. Esta combinación perfecta entre la fantasía oscura y la base histórica es uno de los mayores atractivos del juego, que se filtra en las batallas por turnos para dar peso a tus acciones y al mismo tiempo dejarte espacio para ser creativo.

El juego comienza con Mordred despertando en una cámara húmeda y oscura, aceptando su nuevo estado sobrenatural y en busca de un escape. Desde aquí, puedes aprender los conceptos básicos de los puntos de acción, las posiciones de Overwatch y otros elementos básicos del género, antes de convertir lentamente tu grupo en un equipo de cuatro. Su grupo de héroes finalmente consta de varias clases, incluido un arquero, dos campeones y el propio Mordred que actúa como un defensor descomunal. Se espera que lleguen tres clases más en una actualización posterior, pero por ahora ese es tu lote para las misiones de dos pisos incluidas en esta versión de acceso anticipado.

Las batallas se sentirán instantáneamente familiares para cualquiera que haya jugado un XCOM, últimos años engranajes fenomenales Táctica o incluso seleccionar Fire Emblem títulos Sin embargo, lo que separa un cuento de caballeros de la balsa de otros juegos de estrategia populares su énfasis en el combate cuerpo a cuerpo. Después de todo, esta es una aventura ambientada completamente en la Edad Media, por lo que no poder derrotar a los enemigos desde una gran distancia realmente te obliga a pensar estratégicamente y planificar ataques con mucha anticipación. Un gran ejemplo de esto me llegó durante el encuentro final de la primera misión.

Ubicado en el patio de un castillo, en este punto solo tenía dos miembros en mi grupo, Sir Mordred y Sir Kay, el último de los cuales tenía que permanecer con vida para que cumpliera con los parámetros completos de la misión. Sin embargo, el problema era que había al menos tres enemigos de ballesta capaces de atacar desde lejos además de dos personajes de nivel campeón. Obviamente, Mordred y Sir Kay solo podían hacer daño de cerca, así que decidí jugar de manera inteligente y forzar a los enemigos cuerpo a cuerpo a entrar en un embudo para atacar y luego atraparlos en mi vista de Overwatch. Desde aquí, podía concentrarme por completo en los enemigos a distancia, usando a Mordred como distracción y haciendo que Kay los atacara por la espalda para causar daño adicional. un cuento de caballeros es mejor desafiarte en escenarios incómodos como este.

Es posible que el tiempo que pasé con los personajes haya sido bastante limitado debido a la escasez de contenido de la historia que se incluye en este momento, pero ya está claro que empatizar con los miembros de tu grupo es algo Rey Arturo: El cuento de un caballero se preocupa mucho. Sus presentaciones con ellos siempre son breves, pero presentan un breve momento en el que puede hacer clic en las opciones de diálogo para obtener más información sobre su situación. El objetivo de cada uno casi nunca se alinea con los deseos maliciosos de Mordred, así que espero que esto esté sentando las bases para algunas dinámicas de relación interesantes en el juego completo. El sistema moral incorporado aparentemente indicaría eso.

Vale la pena señalar, también, que Rey Arturo: El cuento de un caballero no se queda atrás en términos de castigo. Antes de comenzar una campaña, tienes la opción de jugar en el modo clásico o en el modo Roguelike, el último de los cuales guarda con mucha menos frecuencia y hace que la muerte de cualquier personaje sea permanente. Jugar en el modo Roguelike me pareció un poco redundante, sobre todo porque la naturaleza de acceso anticipado del juego no verá los efectos adecuados de esta configuración. Aún así, incluso en el modo clásico, el guardado se limita a las misiones y los elementos de salud son increíblemente escasos. . Los fanáticos de los turnos que buscan un desafío seguramente lo encontrarán aquí.

La campaña principal apenas comienza antes de que te informen que has llegado al final, pero afortunadamente hay un puñado de misiones secundarias incluidas para que puedas probar el metal de los miembros del grupo. Un buen detalle es que tienes dos personajes adicionales con los que jugar, incluso si ya son clases existentes que has reunido y te has hecho una idea de la historia. Las misiones secundarias brindan un amplio desafío de combate e insinúan otros entornos que luego visitará como parte de la campaña más amplia, claro, pero aún así no puede distraer la atención de cómo los huesos básicos Rey Arturo: El cuento de un caballero se encuentra en su estado actual.

Lo que hay aquí es definitivamente divertido y atractivo, no me malinterpreten, y si usted es alguien que está acostumbrado a invertir en juegos de acceso temprano y verlos crecer con el tiempo, es posible que desee ver qué un cuento de caballeros tiene en la tienda. Sin embargo, el juego está a la venta por poco menos de £ 30 en Steam, que en la actualidad solo le brinda un tiempo de juego de 4 a 5 horas como máximo, e incluso entonces eso lo está estirando. La historia matizada, el entorno arenoso y los ajustes de tácticas por turnos muestran los ingredientes de algo grandioso, pero mi consejo sería esperar y probarlo dentro de unos meses. Puerta de Balder 3 y Legado pícaro 2 todos lanzados en acceso anticipado como propuestas de valor ligeramente mejores.

Más sobre los temas: RPG de acción, Rey Arturo: El cuento de un caballero, NeocoreGames, juego por turnos

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