La humanidad se retrasó hasta el 17 de agosto

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Humanidad

Humankind, el histórico juego 4X al estilo Civilization de Amplitude, se retrasó hasta el 17 de agosto para perfeccionar el juego después de los comentarios. 

Anunciado en Twitter, director creativo de Amplitude, Romain de Waubert, dijo: "Este juego significa mucho para nosotros y, más que nada, queremos honrar las expectativas de la comunidad". 

“Los jugadores siempre han estado en el corazón de la filosofía de Amplitudes, y el lanzamiento del juego el 17 de agosto nos dará tiempo adicional para seguir trabajando con la comunidad y pulir el juego para una experiencia increíble desde el primer día”. Continuó diciendo en el resto de la publicación del anuncio. 

"¿Qué nos dijeron nuestros jugadores sobre su experiencia con OpenDev y qué estamos haciendo para abordar sus inquietudes?" El equipo de Amplitude se preguntó a sí mismo en un blog de desarrollo posterior

"Trabajaremos para abordar el ritmo, el equilibrio, la diplomacia, la accesibilidad y la IA (entre otros)", respondieron, dando una buena indicación de cómo realmente están tratando de utilizar los comentarios de los jugadores como el recurso que pueden ser, especialmente después de errores de alto perfil que hemos visto en el pasado. 

Más sobre los temas: 4X, Amplitud, retrasar, Humanidad, Sega

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