Aquí hay algunos detalles de HoloLens 2 que no están en las especificaciones oficiales
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Microsoft publicó información sobre HoloLens 2 de forma bastante dispersa a periodistas de todo Internet, lo que dificulta conocer muchos fragmentos de información crucial.
En esta publicación, estoy recopilando algunos elementos relevantes que no se mencionan específicamente en las especificaciones oficiales.
- La pantalla es capaz de generar 500 nits de brillo, con la posibilidad de aumentarlo más. Esto es útil para el trabajo al aire libre.
- El dispositivo utiliza guías de ondas y escaneo basado en láser, y Zulfi Alam, gerente general de Ingeniería Óptica de Microsoft, dice: "No hay competencia para los próximos dos o tres años que pueda acercarse a este nivel de fidelidad en las guías de ondas".
- El mayor campo de visión se ha expandido principalmente hacia arriba, aumentando la diagonal del campo de visión.
- Cuenta con un ajuste automático de la distancia interpupilar utilizando las cámaras de escaneo ocular, y esto funciona incluso a través de anteojos.
- Existe la opción de una diadema superior, algo que algunos usuarios han estado exigiendo para una comodidad a largo plazo.
- La almohadilla de espuma viscoelástica que se apoya contra la cabeza es extraíble y se puede limpiar.
- El dispositivo se basa en Windows "OneCore", que ahora es Windows Core OS, por supuesto.
- Esto significa que el dispositivo tiene los controladores para admitir teclados y ratones Bluetooth.
- La duración de la batería no ha aumentado a pesar del uso del procesador Qualcomm Snapdragon 850, ya que esto permitió que la batería se hiciera más pequeña y, por lo tanto, el dispositivo fuera un poco más liviano.
- Microsoft no hizo 5G ya que el dispositivo está destinado a usarse principalmente en interiores. Esto puede estar en una versión futura.
- El HoloLens 2 rastrea 25 puntos de articulación en sus manos y la dirección de su palma.
- Puede identificar objetos específicos en función de su forma y apariencia, algo que no era posible en HoloLens 1, donde solo se reconocen superficies.
- La computación en la nube mejorará la resolución espacial de centímetros a milímetros.
- También mejorará la representación de gráficos de 100,000 3 polígonos para un objeto 100D a la representación de XNUMX millones de polígonos.
- Microsoft espera mover aún más cómputo a la nube en futuras versiones, permitiendo auriculares aún más pequeños y livianos.
- Microsoft pensó en los controladores físicos, pero decidió no utilizarlos para HoloLens 2. Tal vez para HL 3.
- Alex Kipman se siente en los próximos 1 a 2 años “… todo el éxito (Auriculares AR) estarán vinculados a la empresa”.
¿Hay algún otro detalle que debamos agregar? Háganos saber a continuación.