Aquí hay algunos detalles de HoloLens 2 que no están en las especificaciones oficiales

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Microsoft publicó información sobre HoloLens 2 de forma bastante dispersa a periodistas de todo Internet, lo que dificulta conocer muchos fragmentos de información crucial.

En esta publicación, estoy recopilando algunos elementos relevantes que no se mencionan específicamente en las especificaciones oficiales.

  1. La pantalla es capaz de generar 500 nits de brillo, con la posibilidad de aumentarlo más. Esto es útil para el trabajo al aire libre.
  2. El dispositivo utiliza guías de ondas y escaneo basado en láser, y Zulfi Alam, gerente general de Ingeniería Óptica de Microsoft, dice: "No hay competencia para los próximos dos o tres años que pueda acercarse a este nivel de fidelidad en las guías de ondas".
  3. El mayor campo de visión se ha expandido principalmente hacia arriba, aumentando la diagonal del campo de visión.
  4. Cuenta con un ajuste automático de la distancia interpupilar utilizando las cámaras de escaneo ocular, y esto funciona incluso a través de anteojos.
  5. Existe la opción de una diadema superior, algo que algunos usuarios han estado exigiendo para una comodidad a largo plazo.
  6. La almohadilla de espuma viscoelástica que se apoya contra la cabeza es extraíble y se puede limpiar.
  7. El dispositivo se basa en Windows "OneCore", que ahora es Windows Core OS, por supuesto.
  8. Esto significa que el dispositivo tiene los controladores para admitir teclados y ratones Bluetooth.
  9. La duración de la batería no ha aumentado a pesar del uso del procesador Qualcomm Snapdragon 850, ya que esto permitió que la batería se hiciera más pequeña y, por lo tanto, el dispositivo fuera un poco más liviano.
  10. Microsoft no hizo 5G ya que el dispositivo está destinado a usarse principalmente en interiores. Esto puede estar en una versión futura.
  11. El HoloLens 2 rastrea 25 puntos de articulación en sus manos y la dirección de su palma.
  12. Puede identificar objetos específicos en función de su forma y apariencia, algo que no era posible en HoloLens 1, donde solo se reconocen superficies.
  13. La computación en la nube mejorará la resolución espacial de centímetros a milímetros.
  14. También mejorará la representación de gráficos de 100,000 3 polígonos para un objeto 100D a la representación de XNUMX millones de polígonos.
  15. Microsoft espera mover aún más cómputo a la nube en futuras versiones, permitiendo auriculares aún más pequeños y livianos.
  16. Microsoft pensó en los controladores físicos, pero decidió no utilizarlos para HoloLens 2. Tal vez para HL 3.
  17. Alex Kipman se siente en los próximos 1 a 2 años “… todo el éxito (Auriculares AR) estarán vinculados a la empresa”.

¿Hay algún otro detalle que debamos agregar? Háganos saber a continuación.

Fuente: The Verge, Wired.com, CNET

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