Escuche cómo se creó el Xbox Adaptive Controller de Microsoft en esta charla de GDC

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El Xbox Adaptive Controller de Microsoft está diseñado principalmente para satisfacer las necesidades de los jugadores con movilidad limitada. Cuenta con grandes botones programables y se conecta a interruptores, botones, monturas y joysticks externos para ayudar a que los juegos sean más accesibles. Las entradas de botón, joystick y disparador se controlan con dispositivos de asistencia que se conectan a través de conectores de 3.5 mm y puertos USB.

Microsoft se asoció con The AbleGamers Foundation, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect, Warfighter Engaged y muchos miembros de la comunidad para diseñar este nuevo controlador.

En esta charla de GDC de 2019, Bryce Johnson de Microsoft y Erin Muston-Firsch de Craig Hospital comparten sus experiencias en el desarrollo del Xbox Adaptive Controller y le brindan consejos sobre cómo puede diseñar mejores esquemas de control o entrada para personas con movilidad limitada en su hardware o juegos.

Puedes pedir este nuevo controlador aquí por $ 99 de Microsoft Store y aquí desde Gamestop.

Vía WalkingCat

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