Halo Wars 2 recibirá un parche importante muy pronto (registro de cambios)

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Halo Wars 2 es una secuela de la consola RTS más vendida y llegó a las tiendas hace unas 6 semanas. Después de los eventos de Halo 5, la historia completamente nueva se cuenta en misiones llenas de acción ambientadas en el destino legendario de Halo conocido como Ark. Los jugadores controlarán estratégicamente una potencia de fuego abrumadora en batallas a gran escala contra una amenaza aterradora que enfrenta el UNSC y todos. De la humanidad.

Ahora, el desarrollador, Creative Assembly, ha anunciado que están trabajando en un parche de corrección de errores masivo que incluirá los preparativos para la próxima inclusión gratuita del modo clasificado competitivo.

Publicando en el foro oficial de Halo Wars 2, anunciaron que el parche abordará los siguientes problemas:

  • Bloqueos/Errores/Rendimiento
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atascados en la pantalla de carga.
    • Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores de PC vieran una pantalla negra al iniciar
    • Varias correcciones de "desincronización", una de las cuales cubría la mayoría de las ocurrencias rastreadas
    • Se corrigieron una variedad de bloqueos de PC que dependían del hardware
    • Se corrigió un error de red al abrir paquetes Blitz
    • Se corrigieron algunos problemas de IA en Escaramuza que podrían causar problemas de rendimiento.
    • Se corrigieron algunos problemas de rendimiento en la campaña cooperativa.
    • Realizó mejoras de rendimiento en varios hardware.
    • Mejoras generales en el rendimiento multijugador
    • Se corrigieron algunos bloqueos que podían ocurrir al cargar un juego guardado
    • Se solucionó un problema que causaba que una misión de campaña se atascara después de cargar una partida guardada.
    • Se corrigió un error al unirse a una fiesta y obtener un error de red
    • Se agregó una verificación de controlador en la PC para alertar a los usuarios sobre la presencia de controladores antiguos
    • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se desconectaran de los juegos multijugador al comienzo del partido.
  • jugabilidad
    • Se solucionó el problema con 'Detectar' en algunas unidades iniciales que no funcionaban correctamente
    • Se solucionó un problema al obtener el logro de oro puro de Palmer.
    • Se corrigieron algunos errores con Kodiaks en la campaña.
    • Se corrigió un error con los francotiradores guarnecidos que no obtenían estadísticas adicionales
    • Se solucionó el problema con los escuadrones que se atascaban tratando de guarnecer si otro escuadrón se les adelantaba.
    • La medalla de oro ahora se puede obtener más fácilmente en 'Hold the Line'
    • Se corrigió un error de ruta de Cyclops y Reaver donde a veces dejaban de moverse
    • Se solucionó un problema con las unidades que se atascaban en las bases después de haber sido creadas.
    • Se corrigieron varias funciones de calaveras que no funcionaban en algunas unidades o habilidades.
    • Se corrigieron algunas interacciones entre cráneos entre Aniquilación y Pestilencia.
    • Se corrigieron algunos problemas de ruta de Locust en Blitz (a pesar de que son conducidos por Grunts)
    • Se solucionó un problema con las unidades que dejaban de responder en Blitz
    • Se solucionó un problema en Blitz con las unidades que obtenían un aumento de velocidad x4 en una situación específica
    • Se corrigió un conflicto creado al intercambiar la funcionalidad del d-pad en Blitz
    • Se solucionó un problema con el Blisterback que no se recuperaba del daño en Blitz
    • Se corrigió el comportamiento de los marines que a veces no lograban obtener nuevos objetivos después de lanzar una granada.
    • Las unidades camufladas amigas ahora aparecen en el minimapa.
    • Hizo algunos ajustes a la creación de Scarab.
    • Ajustes a Grunt Mob, Bloodfuel Grunts y Bloodfuel Locust
    • Holo Decoy ya no se puede usar en Pelicans o Spirits
    • Se corrigió el nivel de tarjeta de las unidades afectadas por Holo Decoy que no se mostraban sobre los clones.
    • Glassing beam siempre crea visión ahora en Blitz
    • IA ajustada para hacer un mejor uso del campo Curación y Ocultación
    • Skirmish AI ahora usa Extracción y Teletransporte
    • Las IA han estado practicando su juego de Dominación
  • estrategia del juego
    • Se corrigió un error por el cual los grupos siempre se asignaban al Equipo 1
      Se solucionó un problema poco frecuente por el que los usuarios no podían jugar con el líder que seleccionaron en Blitz
    • La cinemática "Halt" ya no debería desbloquearse al principio del cine.
    • Se corrigieron algunos problemas de desafíos diarios/semanales en los que no se rastreaban en algunas listas de reproducción
    • Los jugadores de PC ya no pueden tocar el objetivo para susurrar a sí mismos
    • Ajustes de la página de registro de Phoenix
    • Ajustes del menú de pausa
    • Establezca la dificultad predeterminada de la IA en normal desde fácil
  • Odontología Cosmética
    • Se han limpiado algunas localizaciones de idiomas.
    • Se corrigió un error con las texturas de la interfaz de usuario que no se cargaban
    • Se corrigieron algunos problemas gráficos del minimapa.
    • Se solucionó un problema de PC con el inicio del texto del ejército superpuesto a alguna interfaz de usuario
    • Se corrigieron algunos problemas con las animaciones de apertura de paquetes de tarjetas individuales
    • Se solucionó un problema con una terminal para una barrera roja que no tenía una cadena de visualización
    • Se solucionó un problema con el ícono de Dominación, donde giraba brevemente cuando se recapturaba
    • Se solucionó un problema con las barras de salud que se atascaban en la pantalla
    • Se corrigieron algunos problemas con partículas disparadas aleatoriamente a través de los mapas para varios objetos.
    • Transparencia ajustada en calaveras bloqueadas en el panel lateral
    • El menú radial se ha limpiado un poco.
    • Se agregó un indicador visual adicional para ayudar a los jugadores cuando seleccionan cartas
    • Se realizaron algunas mejoras en el carrusel de selección de líderes.
  • Audio
    • Se solucionó un problema con el locutor que informaba constantemente que la Zona B está en disputa cuando no lo está.
    • Se solucionó un problema con el Cóndor que se podía escuchar a través de la niebla de guerra.
    • Se corrigió la reproducción de audio incorrecta en algunas unidades cuando estaban dañadas
    • Se corrigieron algunos problemas con las unidades que llamaban a los atacantes equivocados.
    • Se solucionó un problema con el uso del gatillo derecho o la rueda del mouse que causaba spam de audio
    • Se agregó audio al despliegue de Plasma Mines
    • Se agregó una variedad de efectos de sonido y se ajustó el tiempo en algunos existentes.
  • Por último, si bien no menos importante
    • Preparación bajo el capó para el futuro multijugador clasificado

Hay algunos problemas conocidos restantes en los que aún se está trabajando y que el parche aún no cubre.

Éstos incluyen:

  • Problemas conocidos:
    • Todavía estamos trabajando en una solución para un problema conocido en el que un juego a veces puede congelarse o dar como resultado una velocidad de fotogramas muy baja.
    • Investigando algunos informes de problemas de rendimiento con cinemáticas
    • Investigando informes de que el minimapa ocasionalmente no responde en la PC
    • Pantalla de carga infinita ocasional al cargar en misiones consecutivas en modo cooperativo
    • El juego a veces puede colgarse indefinidamente al reiniciar una misión
    • La retroalimentación y evaluación del balance de unidades está en curso por parte del equipo de diseño.

Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero Creative Assembly lo llama "una prioridad máxima y el objetivo es lo antes posible", y se espera que el parche llegue a la certificación en unos días. Es posible que el parche se lance primero para Xbox One, seguido de Windows 10, debido a la mayor complejidad en la plataforma de PC.

Mira el tráiler del juego a continuación:

Puedes pedir el juego aquí desde la tienda de Microsoft.

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