Halo Infinite no es horrible en la Xbox One base
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A pesar de los temores de que Halo Infinite iba a ser tosco en los bordes de la consola Xbox más débil de 7 años, el juego multijugador aún se las arregla para verse increíble.
En Los livestream de 343 Industries, que procedió Primer adelanto técnico de Halo Infinite, nos dieron nuestro primer vistazo completo a la acción multijugador que se ejecuta en la Xbox One básica, así como en la mucho más potente Xbox Series X y, sorprendentemente, se ve bastante bien.
“El objetivo del equipo es ofrecer una experiencia atractiva y con un rendimiento realmente sólido que se adapte a todas las plataformas que admitimos”, anunció Brian Jerrard, director de la comunidad, antes de presentar el juego de Xbox One.
Sabiendo de primera mano cuánto lucha una Xbox One básica con los títulos de última generación y de próxima generación, es casi un milagro lo bien Halo Infinite juega en el hardware fechado. Con un objetivo de 60 fps, y sin parecer un desastre borroso mientras lo hace, Halo Infinite aún incluye una cantidad fenomenal de detalles en todos los activos, lo que es un testimonio del trabajo que 343 industrias ha puesto en el juego.
A pesar de tener una calidad de activos sorprendente, no todo es perfecto en esta versión básica de Xbox One de Halo InfiniteEl multijugador de 343 Industries obviamente ha tenido que recortar en algunas áreas. En particular, las explosiones no parecen tener el empuje que deberían tener, y los fogonazos sufren un destino similar, ya que carecen del golpe que se merecen.
Como era de esperar, el Xbox Series X La versión multijugador de Halo Infinite se ve aún mejor, con detalles mejorados en todo momento, incluidas las explosiones y los efectos de partículas, que fallaron en la Xbox One base.
Las invitaciones para la primera vista previa técnica de Halo Infinite ya se están enviando a Halo Insiders, para asegurarse de verificar si eres uno de los afortunados cientos de miles de personas que han sido invitadas a este vuelo de prueba.
En la vista previa técnica, equipos de cuatro jugadores se enfrentarán a bots en una selección de mapas, y también tendrán acceso a Academy Weapon Drills. La vista previa técnica comienza hoy 29 de junio y dura hasta el 1 de agosto.
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