Halo, Flight Simulator y Minecraft clasificados entre los 50 mejores videojuegos de todos los tiempos

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TIME lanzó hoy su lista "Los 50 mejores videojuegos de todos los tiempos" y tres juegos propiedad de Microsoft están presentes en la lista. Esos tres juegos son Minecraft, Flight Simulator y Halo.

El equipo de tecnología de TIME, que representa a varias generaciones de jugadores, sometió a más de 150 nominados a un proceso de clasificación de varias etapas para recopilar una muestra representativa de las mejores ideas de juegos durante casi cuatro décadas. Aquí están nuestras selecciones para los 50 mejores videojuegos de todos los tiempos.

Lea los comentarios de TIME sobre estos tres juegos a continuación.

Minecraft:

El rayo indie del estudio sueco Mojang del azul resulta ser ese raro ejemplo de un juego cuyo título resume perfectamente su jugabilidad: extraes cosas, luego las creas. En su forma más simple, es un ejercicio generado por procedimientos para reorganizar fragmentos de información, todos esos cubos de tierra, rocas y minerales esparcidos por los paisajes extraídos de las computadoras de la década de 1980, en objetos, estructuras y mecanismos reconocibles. O dicho de otra manera: en parte hoja de cálculo, en parte poda de bonsái. Desde su lanzamiento en noviembre de 2011, vendió más de 100 millones de copias, colonizó prácticamente todas las plataformas informáticas, generó una "Edición educativa" oficial diseñada para las aulas e inspiró hazañas de grandeza loca, como este intento de modelar franjas asombrosas de George RR Martin. Canción de hielo y fuego. ¿Ha habido alguna vez un juego tan impactante como este?

Simulador de vuelo de Microsoft:

La próxima vez que esté en un vuelo comercial, pregúntele a su piloto si alguna vez jugó Simulador de vuelo creciendo. Lo más probable es que la respuesta sea "sí". La serie hiperrealista pone a los jugadores en la cabina de todo, desde pequeños Cessnas hasta enormes aviones jumbo. Los aficionados al vuelo obsesionados han construido plataformas gigantes con múltiples pantallas en sótanos de todo el mundo para imitar mejor la realidad. 2006 Flight Simulator XMientras tanto, deja que los jugadores entren en la torre de control, dando nacimiento a una comunidad intransigente de simmers que hasta el día de hoy pasan horas volando y dirigiendo rutas simuladas.

Halo: Combate Evolucionado:

Dato curioso: fue Steve Jobs quien presentó por primera vez Bungie's Halo: Combat Evolved al público, prometiendo en 1999 que llegaría simultáneamente a Windows y Mac. Eso, por supuesto, fue antes de que Microsoft adquiriera el estudio y lo convirtiera Halo en el título de lanzamiento definitivo de Xbox de 2001, demostrando simultáneamente que los juegos de disparos podían funcionar de manera brillante en los gamepads. Ambientado en un misterioso mundo anular artificial, los jugadores asumen el papel de Master Chief, un soldado futurista sin rostro que lucha contra el alienígena Covenant y, más tarde, contra el zombi Flood. La campaña para un jugador ofreció una historia apasionante que destacó la trama por primera vez en un juego de disparos convencional, aunque algunos se quejaron de su diseño de niveles repetitivo. Mientras tanto, el modo multijugador ofreció una de las mejores experiencias de este tipo de cualquier tirador en la historia, repleta de rifles de francotirador, granadas adhesivas, vehículos y otros giros.

Lee la lista completa de los 50 mejores videojuegos esta página.

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