Opinión: Las nuevas armaduras de Halo 3 son una terrible adición a The Master Chief Collection

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Aspecto pionero de Halo Online en Halo 3

El tratamiento de 343 Industries de Halo: The Master Chief Collection ha sido, en los últimos años, un tremendo esfuerzo para preservar la querida franquicia de Xbox durante sus años más oscuros. Sin embargo, con la nueva actualización de hoy, el desarrollador ha cruzado líneas que nunca deberían haberse cruzado: agregar la armadura de Halo Online a Halo 3.

Halo Online era un juego gratuito de Halo para PC que se lanzó en versión beta en 2015. Desarrollado por Sabre Interactive, el mismo equipo que Aniversario de Combat Evolved y Halo 2: aniversario Multijugador: esta versión exclusiva para Rusia se basó en una versión modificada de Halo 3.

El lanzamiento gratuito de Sabre finalmente fue cancelado, pero los fanáticos recurrieron a una versión modificada del mismo. ElDewrito, para experimentar Halo 3 en PC, años antes de que Microsoft volviera a centrarse en los juegos de PC en medio del lanzamiento fallido de Xbox One.

Avance rápido hasta ahora y el desarrollador de Halo, 343 Industries, recuperó el estilo de armadura de Halo Online y lo actualizó en Halo 3 como nuevos conjuntos de armadura para equipar en el modo multijugador. ¿El problema? Halo 3 y Halo Online comparten drásticamente, estética diferente, y el último se ve llamativo cuando se coloca dentro del mundo del primero.

El estilo de armadura de Halo Online no se basa en la estética de Bungie, el estilo artístico muy querido al que 343 destaca un regreso con el próximo Halo Infinite. Los conjuntos MJOLNIR limpios, casi como juguetes, de Bungie con sus trajes interiores limpios y cascos simples son el definitivo Hola mira. Es un look al que los fanáticos han anhelado volver desde que 343 Industries tomó el control, un look 343 is volviendo a con Infinite.

En comparación, estos nuevos conjuntos de armaduras no solo están inspirados en Halo 4, sino que son los peores infractores del controvertido diseño de 343 Industries. Los nuevos trajes tecnológicos tienen baches, como la piel de un reptil, las piezas de la armadura son demasiado complejas y los cascos de Halo Online no tienen ningún sentido.

Personalmente, no me disgusta el estilo de las armaduras de Halo 4. Pensé que era una buena alternativa en 2012 cuando 343 intentó desarrollar un Halo distanciado de Bungie. Era un nuevo look para los icónicos Spartans, pero era un look que también encajaba con el mundo que se desarrollaba a su alrededor. Estos nuevos espartanos que corren por viejos mundos se ven mal; estos nuevos Spartans junto a los viejos soldados de juguete parecen abismalmente inconsistentes.

Halo: The Master Chief Collection fue una celebración de Halo, ofreciendo todo lo que a los jugadores les encantó de la serie en un solo lugar. Si bien 343 ha agregado máscaras para armas y vehículos, que los jugadores pueden desactivar de manera importante, nunca han hecho nada que altere fundamentalmente la amada estética del juego. Hasta ahora.

Los jugadores no pueden deshabilitar las nuevas armaduras en Halo 3. Estos feos conjuntos de nuevas armaduras que distraen tienen que ser vistos. Si bien puedes jugar todos los juegos de Halo en Master Chief Collection, ya no puedes jugar Halo 3. Esto es diferente.

Imagen del banner cortesía de RCSRex.

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