Project Stream de Google quiere transmitir Assassin's Creed en tu navegador

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La transmisión de medios no es nada especial en los navegadores actuales. Todos esperamos poder transmitir horas de música y video, pero no mucho más, a través de nuestros navegadores en un abrir y cerrar de ojos. Los temidos círculos amortiguadores son solo una parte integral de esta experiencia.

Google quiere cambiar esa percepción de lo que podemos transmitir, desde medios simples hasta aplicaciones y ahora incluso videojuegos completos AAA con Project Stream.

Project Stream es una prueba técnica de Google que tiene como objetivo aliviar algunos de los mayores desafíos de la transmisión, incluida la latencia y los tiempos de búfer.

“La idea de transmitir contenido tan rico en gráficos que requiere una interacción casi instantánea entre el controlador del juego y los gráficos en la pantalla plantea una serie de desafíos”. Catherine Hsiao de Google dijo:  “Al transmitir TV o películas, los consumidores se sienten cómodos con unos segundos de almacenamiento en búfer al principio, pero la transmisión de juegos de alta calidad requiere una latencia medida en milisegundos, sin degradación gráfica. ”

Google tiene un número limitado de espacios disponibles para el proyecto Stream, por lo que los posibles evaluadores deben presentar su solicitud rápidamente. Está limitado a usuarios mayores de 17 años que viven en los Estados Unidos.

La firma de Silicon Valley lleva tiempo interesada en el streaming de apps con Aplicaciones instantáneas en teléfonos y tabletas Android. Por su interés en los medios, uno solo necesita mirar la marca YouTube. Con Project Stream, eso lo lleva a un nivel completamente nuevo. Presumiblemente, Google utilizará la información que obtiene de Stream y filtrará el conocimiento a otras tecnologías disponibles de manera más inmediata, como música, video e incluso aplicaciones.

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