Google Stadia Indies no existe porque Google no paga por ellos

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"¿Dónde están los Google Stadia Indies?", podría preguntar si le importa un poco el servicio de transmisión de videojuegos propiedad de Alphabet. “¿Dónde están el resto de los juegos también?”, también puede preguntar. 

Meses después del lanzamiento, el publicitado servicio de transmisión de Google casi se esfumó en un ridículo "peh", ya que solo 28 juegos yacían en el escaso cementerio del servicio de transmisión de Google.

Con juegos gratuitos que ofrecen menos jugadores que sus plataformas rivales sin ninguna funcionalidad de juego cruzado, todo va un poco OUYA para Google.

En un artículo de Business Insider, finalmente sabemos por qué Stadia avanza sin tener un impacto considerable. Google no paga por el éxito; al igual que con muchos proyectos de Google, parece que solo están esperando que llegue el éxito. Otros proyectos de Google se enlatan antes de tiempo.

En resumen, Google no está dispuesto a gastar dinero para comprar títulos independientes intrigantes, reflexivos y populares para Stadia. Google Stadia Indies no existe porque Google cree que los desarrolladores simplemente acudirán a sus servicios, una vez más.

“El equipo de Stadia se acercó a nosotros”, dijo un destacado desarrollador independiente a Business Insider. “Por lo general, con ese tipo de cosas, lideran con algún tipo de oferta que te daría un incentivo para ir con ellos. [el incentivo] era algo inexistente. Eso es todo.

“Hay plataformas en las que quieres estar porque tienen una audiencia y quieres llegar a esa audiencia”, explicó otro desarrollador. “Eso es Steam, o eso es [Nintendo] Switch. Tienen grandes grupos en sus plataformas y quieres estar con esos grupos para que puedan jugar tus juegos”.

A diferencia de esas plataformas enormemente exitosas, la base de jugadores de Stadia es minúscula y menguante. No hay inventiva financiera, no hay otras ofertas, no hay jugadores que compren los juegos. Parece que Stadia seguirá el camino de Google Glass después de todo.

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