Google ofrece una nueva herramienta de audio espacial para desarrolladores de realidad virtual

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Google ingresó recientemente al espacio creativo 3D para desarrolladores con su nuevo repositorio en línea para Objetos 3D llamados Poly, que, de manera similar a Remix3D de Microsoft, permite a los usuarios encontrar una biblioteca de contenido 3D y que pueden mezclar usando las aplicaciones de realidad virtual de Google, como Tilt Brush y Blocks.

Parece que esto fue solo el comienzo de su esfuerzo por ganarse los corazones y las mentes de los desarrolladores 3D, un grupo demográfico que Microsoft también ha estado persiguiendo con sus diversas aplicaciones y propiedades en línea.

Hoy, Google anunció una nueva herramienta para ayudar a los desarrolladores de realidad virtual a integrar un buen audio espacial 3D en sus aplicaciones.

El nuevo SDK, llamado Resonance Audio, funciona en plataformas móviles y de escritorio, con soporte para Unity, Unreal, FMOD, Wwise, Web, Digital Audio Workstation (DAW), Android e iOS. Solución propia de Microsoft parece que solo es compatible con Unity.

La tecnología crea la ilusión de sonidos provenientes de ubicaciones específicas en un mundo virtual al simular cómo las ondas de sonido interactúan con los oídos humanos.

El SDK ofrece:

  • Personalización de la directividad de la fuente de sonido
  • Efectos de campo cercano
  • Fuentes volumétricas
  • Reverberación basada en geometría
  • oclusiones
  • Grabación de archivos de audio Ambisonic

El SDK está optimizado para espacializar cientos de fuentes de sonido 3D simultáneas sin comprometer la calidad del audio, incluso en dispositivos móviles, y tiene como objetivo reducir el costo computacional mediante el uso de trucos como la representación previa de cómo ciertos sonidos reverberan en diferentes entornos.

Los desarrolladores pueden echa un vistazo al SDK aquí.

Vía TechCrunch.com

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