Para desarrolladores: Kanzi: un entorno de desarrollo multiplataforma compatible con OpenGL

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Kanziâ„¢ es una solución completa para el diseñoy implementación de interfaces gráficas de usuario avanzadas. Tiene una cadena de herramientas completa para llevar los productos desde las etapas de diseño hasta los dispositivos de destino. La solución Kanzi es tecnológicamente escalable desde dispositivos móviles e integrados hasta aplicaciones automotrices. Como solución independiente de la plataforma, Kanzi ofrece una fácil portabilidad y un ciclo de producción rápido.

La ventaja clave de la solución Kanzi es el soporte multiplataforma de "diseño una vez, implementación en todas partes" para los principales sistemas operativos móviles, incluidos Android, Blackberry, Linux, Maemo, Moblin, iPhone OS, Palm Web OS, Symbian OS y Windows Mobile. . La solución de Kanzi se basa en la API de gráficos OpenGL ES estándar de la industria.

En cuanto al flujo de trabajo del diseñador, Kanzi proporciona el eslabón perdido entre las principales herramientas de creación de contenido de gráficos 3D de la actualidad, como 3DS Max, Maya y XSI por un lado, y los teléfonos móviles por el otro. Los artistas pueden exportar fácilmente sus diseños desde estos paquetes de software a Kanzi SDK utilizando el formato de datos COLLADA. Luego, los diseñadores componen rápidamente la aplicación de interfaz de usuario real y aplican todos los efectos de gráficos 3D dentro del SDK de Kanzi. La herramienta presenta un tiempo de ejecución de escritorio del motor Kanzi para brindar una vista en tiempo real de la aplicación final en el escritorio. Esta característica elimina la necesidad de construir continuamente el proyecto en el dispositivo de destino durante el desarrollo para inspeccionarlo. Por lo tanto, el ciclo de diseño se acorta sustancialmente mientras que el diseñador puede realizar mejor su visión.

El tiempo de ejecución de Kanzi se puede integrar en una amplia variedad de dispositivos de destino, incluso aquellos con diferentes sistemas operativos y arquitecturas de hardware. Las aplicaciones creadas con Kanzi SDK se ejecutarán correctamente en todos estos dispositivos, lo que generará un mayor retorno de la inversión para el desarrollador de la aplicación.

Kanzi presenta una canalización unificada para gráficos 2.0D basados ​​en OpenGL ES 1 y OpenGL ES 3.x. El motor admite la transmisión en tiempo real de datos, sombreadores de texturas y fragmentos, texturas múltiples e iluminación dinámica. También hay un marco de animación versátil que admite animaciones de fotogramas clave, como animaciones basadas en vértices, objetos y huesos.

Rightware demostrará una Tienda de aplicaciones móviles aplicación funcionando en varios dispositivos móviles en el Mobile World Congress de Barcelona del 15 al 18 de febrero. Tienda de aplicaciones móviles está diseñado e implementado utilizando la solución de interfaz de usuario de Kanzi que permite a los diseñadores ejecutar rápidamente sus aplicaciones en diferentes dispositivos de destino.

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