El obelisco residencial de 200 pisos de Flight Simulator fue causado por un error tipográfico
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Microsoft Flight Simulator puede promocionarse como una recreación 1: 1 de nuestra buena tierra verde, pero hay algunas discrepancias que pueblan el mundo del juego. Caso en cuestión: Melbourne, Australia, cuenta con un enorme obelisco de 200 pisos que se adentra en los cielos.
Publicado en Twitter por alexander moscatel, el monumento de 200 pisos de Melbourne aparentemente no es una característica del área residencial de Melbourne. ¿Quien sabe? Por supuesto, la apariencia de la imponente torre provocó muchas preguntas candentes en los corazones de los fanáticos de Flight Simulator.
En Microsoft Flight Simulator, un rascacielos extrañamente sobrenatural e imposiblemente estrecho atraviesa los cielos del norte de Melbourne como una versión suburbana australiana de la Ciudadela de Half-Life 2, y estoy -totalmente de acuerdo- pic.twitter.com/6AH4xgIAWg
- Alexander Muscat linktr.ee/alexandermuscat (@alexandermuscat) 19 de agosto de 2020
Siguiendo el hilo de Twitter, los usuarios de Twitter se embarcaron en una misión para descubrir los orígenes del rascacielos sobrenatural de Flight Simulator. (Reportado por Eurogamer.)
Con los datos de mapas de Flight Sim basados en gran medida en Bing Maps, los problemas con esta imponente monstruosidad se identificaron rápidamente. Si bien el problema está relacionado con los datos de Bing, el hilo va un poco más allá de OpenStreetMap, una iniciativa de mapeo dirigida por la comunidad que Bing Maps usa para algunos de sus datos.
El usuario de Twitter Deborah Pickett respondió a la publicación con la información reveladora de que el mapeador que marcó el edificio había mapeado accidentalmente el edificio como si tuviera 212 pisos de altura.
https://twitter.com/futzle/status/1296291571491434496?s=20
Tal vez, en el futuro, la gigantesca torre de Melbourne sea derribada en Microsoft Flight Simulator. Con suerte, se convertirá en una marca de muerte para todos los que se atrevan a oponerse.