Far Cry 5 contará con un editor de mapas robusto, el contenido posterior al lanzamiento lleva a los jugadores a Vietnam y Marte

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Faltan tres semanas para el lanzamiento mundial de Far Cry 5, Ubisoft ha proporcionado más detalles sobre lo que se incluye en su Pase de Temporada. Además, también se reveló que Far Cry 5 tendrá un editor de mapas mucho más robusto llamado Far Cry Arcade, que permitirá que florezca la creatividad de los jugadores.

Un nuevo tráiler del pase de temporada del juego les dio a los jugadores una mejor visión de los planes de contenido posteriores al lanzamiento de Far Cry 5. Notas de Ubisoft que su Season Pass otorgará a los jugadores acceso a tres grandes expansiones: Hours of Darkness, Lost on Mars y Dead Living Zombies.

“En el primero, Hours of Darkness, serás arrojado al Vietnam devastado por la guerra y tendrás que abrirte camino a través de las fuerzas enemigas, rescatar prisioneros de guerra e intentar evacuar en medio del caos. El segundo, Lost on Mars, lo verá viajar al planeta rojo para empuñar armas futuristas en una lucha impulsada por jetpack contra alienígenas insidiosos. Por último, pero no menos importante, Dead Living Zombies te coloca a ti y a un compañero de equipo cooperativo bajo el capricho de un director de películas de serie B, que prepara siete escenarios diferentes que te enfrentarán a hordas de horrores no-muertos”.

Y, por supuesto, como se anunció anteriormente, los propietarios del Season Pass obtendrán acceso anticipado a Far Cry 3: Classic Edition cuatro semanas antes de que esté disponible como compra independiente.

En cuanto al resto del contenido posterior al lanzamiento de Far Cry 5, incluye la introducción de Far Cry Arcade y desafíos de ejecución limitada en forma de Far Cry 5 Live Events.

Como afirma el desarrollador en su anuncio, Far Cry Arcade es la próxima iteración del editor de mapas de la serie, lo que lo hace "más grande, más versátil y más lleno de contenido de lo que ha sido en cualquier momento en el pasado de la serie". Far Cry Arcade será el primer editor de mapas de la franquicia que permitirá a los jugadores crear sus propios niveles en solitario, cooperativo y PvP. Con los recursos propios del juego, los jugadores pueden personalizar y crear mapas únicos que se integran directamente en Hope County y se vinculan con la progresión de tu personaje.

“Realmente nos hemos esforzado mucho esta vez para que sea una parte mucho más integral de la experiencia de Far Cry y para darle realmente su propia identidad”, dice Clark Davies, diseñador principal de Far Cry Arcade. “Vamos a asegurarnos de que sea más visible que nunca. No solo en nuestros menús, sino en la propia campaña. Vamos a colocar cabinas de juegos en todo nuestro mundo de campaña en lugares donde tenga sentido. Y además de eso, habrá carteles en todo el mundo del juego, que serán portales simples para llevarlo rápidamente a nuestros mejores mapas destacados”.

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