El director creativo de Everwild, Simon Woodroffe, renunció a Rare

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Arte conceptual de Everwild

El juego exclusivo de próxima generación de Xbox, Everwild, ha perdido a su director creativo. 

Según los informes, el director creativo Simon Woodroffe renunció al proyecto y al estudio de desarrollo Rare sin dar ninguna razón para su partida.

Woodroffe ha estado en el estudio de desarrollo desde 2012. Comenzó como director creativo del popular título multijugador pirata de Rare, Sea of ​​Thieves, y pasó a Everwild una vez que se solidificó el futuro del juego multijugador.

En una declaración a VGCEl jefe de estudio de Rare, Craig Duncan, dijo: “Agradecemos a Simon por todo su arduo trabajo en Everwild y le deseamos la mejor de las suertes para el futuro. El Everwild están en buenas manos y apasionados por construir un juego que brinde a los jugadores experiencias inolvidables en un mundo natural y mágico”.

El próximo juego de Xbox y PC ahora está encabezado por la productora ejecutiva Louise O'Connor.

La partida de Woodroffe no es el único gran nombre que deja un gran lanzamiento de Xbox este mes. El director creativo de Halo Infinite, Chris Lee, abandonó recientemente el proyecto en desarrollo. y 343 Industrias después de 12 años de empleo.

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