Dungeon Stalker: ¡Edición gratuita disponible!

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El último juego de Pansoft que se lanzará bajo un modo gratuito basado en anuncios es Dungeon Stalker, un rastreador de mazmorras en primera persona en tiempo real que con más de 100 niveles seguramente lo entretendrá durante mucho tiempo.

El objetivo principal del juego es aventurarse en varias mazmorras luchando con monstruos y resolviendo acertijos. Se cree que la reina, el "jefe" final del juego, habita las profundidades de la mazmorra desde el piso 15 en adelante.
Una vez que la matan, el juego se considera terminado, pero nada impide que el jugador vuelva a cargar al personaje y continúe aventurándose más por la diversión del botín (que se vuelve cada vez mejor, desde común hasta raro e incluso legendario) o para estar en la cima de las tablas de clasificación en línea.
El jugador también puede resucitar a un personaje muerto tanto como quiera: el único inconveniente es que el progreso de un personaje resucitado no se publicará en las tablas de clasificación en línea.

El jugador gana experiencia matando mobs y resolviendo acertijos. Después de una cantidad específica de experiencia, obtendrá un nuevo nivel. En cada nivel, el jugador obtiene 3 puntos de habilidad que pueden usarse para mejorar las estadísticas de tu personaje. Las estadísticas también se pueden mejorar mejorando o adquiriendo elementos encantados poco comunes, raros, épicos o incluso legendarios.
Al aventurarse, un jugador también debe vigilar su nivel de comida y agua. Morirse de hambre detiene la regeneración de la salud y puede conducir a una muerte lenta.
Afortunadamente, algunos hechizos particulares permiten al jugador conjurar agua además de comida.

Las mazmorras se crean en tiempo de ejecución utilizando una combinación de plantillas preconstruidas y ubicación aleatoria. Gran parte de las mazmorras se construyen previamente con un editor creado internamente. Luego, el motor del juego elige cada plantilla y elige aleatoriamente cómo combinar una con otra para crear el nivel final.
Este enfoque conduce a una mazmorra que puede contener acertijos, acertijos, palancas y llaves sin sacrificar algún elemento sorpresa y rejugabilidad.

La lucha ocurre en tiempo real. El jugador puede cronometrar el ataque de las turbas para moverse, cortar y retroceder. Los enemigos se mueven libremente por las mazmorras y pueden seguir al jugador. Dependiendo del tipo de enemigo, algunos de ellos se perderán en la mazmorra o simplemente dejarán de seguir al jugador después de un tiempo.
Huir de una pelea puede ser una buena forma de sobrevivir, pero a menudo puede conducir a un encuentro con más enemigos 🙂

La capacidad de lanzar un hechizo se adquiere simplemente equipando un libro de hechizos. Luego, lanzar un hechizo se realiza creando signos en la pantalla combinando diferentes runas. Diferentes combinaciones conducen a diferentes hechizos que pueden variar desde ataque, debuff, curación y buffs.

Al avanzar a través de las mazmorras, el jugador puede encontrar pergaminos que pueden indicar la secuencia correcta de diferentes runas para un hechizo en particular.

Los nuevos hechizos no se aprenden al subir de nivel: ¡todos los hechizos están disponibles para que el jugador los encuentre y experimente desde el principio!

Echa un vistazo a algunos hechizos útiles en Dungeon Stalker Escuela de Magia en Youtube!

El desarrollador está discutiendo y aceptando funciones y solicitudes activamente en la pagina de facebook del juego, ¡Así que asegúrese de comprobar que funciona!

Puede descargar Dungeon Stalker, edición gratuita aquí.

Ver más capturas de pantalla después del descanso.







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