DOOM: Eternal abandona el modo tradicional de combate a muerte de la serie

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Doom Eterno Mick Gordon

DOOM: Eternal será el primer juego de Doom en abandonar el icónico modo de combate a muerte de la serie.

Just a couple of days ago, Bethesda unveiled the new games’ unique asymmetrical multiplayer mode: Battlemode. However, it appears that developer id Software has decided to completely strip out the franchise’s staple game mode.

En una Entrevista de IGN con el productor ejecutivo Marty Stratton, reveló que el juego no tendría el modo multijugador “tradicional” de DOOM. “Battlemode es nuestro principal modo multijugador”, dijo Stratton.

Con el modo de arena multijugador de DOOM 2016 siendo mal recibido tanto por los fanáticos como por los críticos, tiene sentido que el desarrollador id Software salte del barco. Con los recientes videos de jugabilidad del juego que revelan un producto confiable y de calidad, el modo multijugador no es el enfoque principal de este nuevo título de DOOM.

El director creativo Hugo Martin expresó este mismo sentimiento en la entrevista de IGN:

“En 2016, descubrimos que debemos liderar y no seguir”, dijo Martin al sitio. “En el modo de un jugador, lideramos y nos adueñamos. Hicimos un juego de DOOM, no necesariamente nos preocupamos por las tendencias ni nada".

“En el modo multijugador, tomamos un poco de esto y un poco de aquello y se volvió obvio para los fanáticos y obvio para nosotros que eso no era lo que realmente queríamos hacer”.

Para muchos fanáticos de DOOM, la falta de combate a muerte puede ser decepcionante. Es una parte básica de todos los juegos de la serie, incluso del tercer título. No importa cuánto se haya apartado la serie de su lanzamiento original, el combate a muerte siempre ha estado ahí.

Battlemode parece ser una gran adición a la franquicia y estamos emocionados de verlo en acción.

DOOM: Eternal se lanza en noviembre de 2018.

Más sobre los temas: Bethesda, Doom, DOOM 2016, DOOM Eterno, id Software

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