DIRT 5 solucionará el error de gráficos de Xbox Series esta semana
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Una inconsistencia gráfica de alto perfil con respecto a DIRT 5 de Codemasters en las consolas de la serie Xbox se solucionará en el parche 2.0 de esta semana.
Explicado a través de una nueva publicación de blog en el sitio web oficial de DIRT 5, los jugadores en Xbox Series X especialmente podrá experimentar una presentación gráfica mucho más alta cuando juegue a 120Hz.
Cuando se lanzó el juego el mes pasado, los analistas de rendimiento de Eurogamer en digital Foundry reveló que Xbox Series X usó activos de calidad notablemente más baja en comparación con PlayStation 5 en su modo de alta velocidad de cuadros.
En la próxima actualización 2.0, Codemasters explica que DIRT 5 tendrá mejoras visuales y de rendimiento en este modo de alta velocidad de fotogramas a través de la consola Xbox.
Echa un vistazo a las notas completas del parche a continuación:
VISUAL
- Más mejoras visuales y de rendimiento generales en todos los ámbitos, incluidas actualizaciones visuales del modo 'Priorizar velocidad de fotogramas'/120 hz en Xbox Series X
- Más mejoras de FPS al usar el modo de calidad de imagen en Xbox One y PS4
- Se corrigieron problemas que causaban luces parpadeantes durante eventos nocturnos.
- PC: correcciones adicionales para informes de fallas y problemas de inicio
- Se solucionó el problema que causaba que el juego se congelara en la pestaña Carrera: Patrocinadores al seleccionar un patrocinador de la Edición Amplificada.
CARRERA
- Arreglos para fallas que ocurren al comienzo de algunos eventos de carrera para algunos jugadores
- Opción agregada para escuchar episodios de podcast anteriores de una lista de reproducción
- Se corrigió un error visual en el modo Carrera que muestra que el jugador gana más que la cantidad máxima de sellos después de completar los derribos.
ONLINE
- Cambios técnicos realizados en el proceso de emparejamiento; Se han aumentado los tiempos de búsqueda de lobbies para mejorar la probabilidad de que se encuentren lobbies en vivo.
- El tamaño del lobby de amigos aumentó a ocho jugadores
- Correcciones para bloqueos que ocurren al salir de eventos multijugador activos
PANTALLA DIVIDIDA
- Se corrigieron varios errores que causaban bloqueos y problemas de rendimiento en el juego de pantalla dividida
- Correcciones de audio para bajo volumen en modo de pantalla dividida
PARQUES INFANTILES
- Tabla de clasificación: pantalla ajustada para mostrar tiempos objetivo más rápidos
- Resuelve las ocurrencias de objetos que están disponibles para el tipo de evento incorrecto
GENERAL
- Los derechos de Amplified Edition están completamente desbloqueados para los jugadores que reservan Amplified Edition
- PS5: se solucionó el problema con los trofeos que no se desbloqueaban. Todos los trofeos ganados durante este problema deberían desbloquearse para los jugadores después de completar un evento.
- Se realizaron más mejoras en el comportamiento de la IA, particularmente en carreras con parrillas grandes.
- Se corrigió la instancia de autos que activaban un reinicio de pista incorrecto en Arizona: ubicación de Merrick Butte
- Se corrigieron problemas que causaban bloqueos en los menús posteriores a la carrera.
- Autos Sprint: cambios realizados en el modelo de manejo siguiendo los comentarios de la comunidad
- Correcciones de visualización para imágenes y texto de trofeos de PS4/PS5
- Mejoras generales en la estabilidad y la calidad de vida en cada plataforma para mejorar su experiencia
16 DE NOVIEMBRE DE 2020 - Xbox, PlayStation
- Múltiples mejoras de rendimiento general en todos los ámbitos, reduciendo los casos de bloqueos, tartamudeos del juego y caídas de FPS, optimizando aún más el juego general
- Xbox: problema resuelto que causaba que algunos jugadores perdieran la vibración / retumbar del controlador
- PS4: problemas resueltos causados por guardar datos creados antes del parche anterior, como el progreso que desaparece al reiniciar el juego y se bloquea al usar el editor de diseños.
- PS5: más mejoras en el uso de activadores adaptativos DualSense
- PS4 / PS5: V-Sync agregado
- Corrección del bloqueo causado por cerrar sesión durante un evento de Gymkhana
- Mejoras visuales de los efectos de la lluvia en el parabrisas cuando se utilizan las vistas de la cámara interior
- Mostrar corrección para la pantalla de recompensas en el menú posterior a la carrera
- Modo foto: arreglos menores y optimizaciones
- Multijugador: mejoras en la expulsión de jugadores en el lobby que no están listos para un evento.
- Multijugador: mejoras generales en el emparejamiento en línea y las búsquedas en el lobby
- El trofeo / logro '¿Ahorrar algo de cambio por gasolina?' ahora requerirá que los jugadores corran por 1,000 millas, en lugar de 10,000