La compatibilidad con DirectX 12 para Windows 7 lleva el trazado de rayos al antiguo sistema operativo

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Una asociación entre Microsoft y NVIDIA nos ha brindado un milagro: DirectX 12 y NVIDIA RTX Ray-tracing en Windows 7. Esta nueva compatibilidad con DirectX 12 para Windows 7 es un cambio de juego para el software obsoleto.

El primero ya se ha utilizado en el pasado. Mientras sorprende, Microsoft ayudó al desarrollador Blizzard a traer una versión DX12 del clásico MMO World of Warcraft a Windows 7.

Con la introducción de DirectX 12 en el sistema operativo anterior, muchos se preguntan si el trazado de rayos RTX llegará o no a la plataforma. Sí, pero con algunas salvedades.

Detallado a través del blog DirectX de Microsoft, el gerente del programa, Jianye Lu, explicó que, si bien Microsoft ha lanzado recursos para que los desarrolladores obtengan sus juegos DX12 en Windows 7, los desarrolladores aún necesitan admitirlo de forma nativa.

“Para brindar un mejor soporte a los desarrolladores de juegos a mayor escala, estamos publicando los siguientes recursos para permitir que los desarrolladores de juegos ejecuten sus juegos DirectX 12 en Windows 7”, escribió Lu. “Por favor, publique preguntas técnicas o comentarios en nuestro canal de Discord en http://discord.gg/directx.

Nos gustaría agradecer a la comunidad de desarrollo por su ayuda en la evolución de la tecnología DirectX 12, y estamos muy emocionados de trabajar con los desarrolladores de juegos para brindar los beneficios de DirectX 12 a todos sus clientes. ¡Por favor no dejen de enviar sus comentarios!"

Es un milagro de fin de verano.

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