DirectX 12 también llegará a Windows Phone

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Microsoft anunció hoy DirectX 12 para el escritorio, y también para tabletas y teléfonos inteligentes.

Para el escritorio, proporciona un nivel más bajo de abstracción de hardware, lo que permite que los juegos mejoren significativamente la escala multiproceso y la utilización de la CPU. También ofrecerá una sobrecarga de GPU reducida a través de funciones como tablas de descriptores y objetos de estado de canalización concisos y un conjunto de nuevas funciones de canalización de representación que mejorarán drásticamente la eficiencia de los algoritmos, como la transparencia independiente del orden, la detección de colisiones y la selección de geometría.

En dispositivos móviles, sin embargo, ofrecerá una mayor eficiencia energética, un uso más eficiente de los procesadores multinúcleo y una menor sobrecarga de la API de gráficos, lo que ayudará a Snapdragon a maximizar el rendimiento.

La API también ofrecerá un tiempo de ejecución unificado que facilitará la transferencia de contenido de PC y consola a plataformas móviles.

DirectX 12 solo llegará al escritorio en las vacaciones de 2015, por lo que ahora no es el momento de comenzar a contener la respiración, pero cuando llegue, con suerte traerá consigo una gran cantidad de juegos con calidad de escritorio para nuestros teléfonos.

Vía Twitter.com

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