Con iOS 14, ¿Apple copió los widgets de Windows Phone o Android?

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Hoy, con el anuncio de iOS 14, Apple finalmente liberó los widgets para mezclarlos libremente con los íconos de las aplicaciones, como es mucho más tradicional para otros sistemas operativos de teléfonos, lo que generó acusaciones de que la compañía finalmente cedió y simplemente copió Windows Phone y Android.

Por supuesto, surge la pregunta de en qué sistema operativo se inspiró Apple.

https://twitter.com/Kirano99/status/1275125802825404422

https://twitter.com/hardin/status/1275120153420861441

https://twitter.com/webster/status/1275114620156436483

Si bien muchos han dicho Windows Phone, el hecho de que los widgets sean en realidad aplicaciones separadas en iOS con una interfaz de usuario completa, en lugar de simplemente una conexión a un servicio de back-end como en Windows Phone, sugiere que Google debería ser quien le envíe a Apple la demanda de cheques de regalías.

Windows Phone Live Tiles se diseñó para estar silencioso la mayor parte del tiempo, mientras que los widgets de Android e iOS están diseñados para llamar su atención. Live Tiles era la interfaz de usuario principal para el teléfono, mientras que los widgets en iOS son simplemente Apple tratando de darle vida a su antiguo sistema operativo.

Está bastante claro que, en lugar de pensar en la experiencia del usuario, Apple simplemente encendió su fotocopiadora.

En última instancia, sin embargo, Windows Phone y sus Live Tiles se diseñaron para dispositivos con recursos muy limitados, mientras que los widgets de Android e iOS simplemente exigen que compre un mejor hardware para aprovechar al máximo el software, lo que, al final, es una mejor manera de impulsar un ecosistema hacia adelante.

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