El dolor de la tienda de aplicaciones del desarrollador puede ser una ganancia del mercado

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La tienda de aplicaciones de Apple se lanzó con mucha fanfarria sobre los desarrolladores que se hacen ricos con muy poco esfuerzo: los llamados millonarios de la tienda de aplicaciones.

Newsweek ha expuesto ahora lo precaria que se ha vuelto la situación en la tienda de aplicaciones de Apple, esencial para los desarrolladores ingenuos que no han hecho su trabajo antes de seguir la fiebre del oro de la tienda de aplicaciones, que ha atraído a más de 125,000 programadores.

Newsweek realizó casi entrevistas con desarrolladores de tiendas de aplicaciones, donde, lejos de describir que la tienda de aplicaciones es un mundo de oportunidades fáciles o una vía rápida para abandonar la carrera de ratas, hablaron de un mercado atormentado por la ansiedad lleno de reglas desconcertantes, probabilidades altas, y poco sentido de control sobre el éxito o el fracaso de uno. "Es una especie de juego de dados", dice un desarrollador.

La mayoría de los vendedores no solo no han logrado obtener ganancias, sino que incluso los desarrolladores con juegos y aplicaciones de alto rango han ganado mucho menos de lo que comúnmente se pensaba. Muchos no se acercan a recuperar su inversión en absoluto.

La mayoría de las aplicaciones requieren al menos seis meses de trabajo a tiempo completo y su desarrollo cuesta entre $ 20,000 y $ 150,000.

Sin embargo, en los últimos 18 meses, el precio promedio de las aplicaciones se ha desplomado: ahora, tres de cada cuatro cuestan 99 centavos o menos, según la firma de seguimiento 148apps.biz.

Esta no es la ruta a la riqueza.

“Estamos lejos de llamarnos 'millonarios de la tienda de aplicaciones'. ", dijo otro desarrollador. Señala que, a pesar de que su empresa genera $200 000 en ingresos, después de contabilizar los costos, gana alrededor de $10 por hora. "Ganábamos lo suficiente para vivir, pero no tanto como si mantuviéramos nuestros trabajos en una compañía de juegos normal".

"Hablando como un pequeño desarrollador que ha estado lanzando software para Mac durante más de una década, la App Store está rota", Gedeon Maheux, cofundador de la empresa de software Iconfactory, escribió en su blog el mes pasado bajo el título PERDER LA RELIGIÓN.

Gizmodo abordó el problema de la tienda de aplicaciones y señaló que el mercado hipercompetitivo concentrado causó una gran presión para participar en una carrera por el fondo, con precios en constante caída.

Los desarrolladores señalaron que Apple fue cómplice de esto, al clasificar las aplicaciones en términos de número de descargas en su portal:

La clasificación por volumen (a diferencia de los ingresos) en la App Store parece hacer bajar los precios de las aplicaciones. Además de ser presentado por Apple, la exposición de una aplicación depende de su clasificación en las listas principales, por lo que los desarrolladores reducen los precios para obtener una clasificación más alta.

Esto se repite y amplificado por los creadores de Twitterific, una aplicación que, en un intento por seguir siendo competitiva, vio caer su precio de $ 10 a $ 4, a pesar del desarrollo activo y un conjunto de características cada vez mayor:

Si bien estos cambios representan ventajas para los usuarios, también significa que mantener la rentabilidad de una determinada pieza de software en la App Store es casi imposible a menos que tenga un éxito de ruptura.

En última instancia, los desarrolladores pueden continuar persiguiendo rendimientos decrecientes o buscar en otra parte. Dijo el equipo de Twitterific:

Yo mismo y otros como yo no tendremos más remedio que centrar nuestros esfuerzos de desarrollo en otra parte.

Para esos desarrolladores, existe una alternativa clara, donde el anfitrión de la tienda no promueve activamente una carrera hacia el fondo: Mercado para Windows Mobile. Esperamos ver sus aplicaciones allí.

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