Cyberpunk 2077 en la base de Xbox One y PS4 es horrible
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Cyberpunk 2077 podría haber sido revelado antes de la llegada de las consolas de próxima generación, pero el juego de rol recién lanzado claramente los necesita con urgencia, ya que las versiones base del juego para Xbox One y PS4 son, a falta de un término mejor, pelotas.
Tras el lanzamiento del juego, los jugadores han descubierto que la versión actual de Cyberpunk 2077, después del muy publicitado parche del Día Uno, es un desastre borroso y con fallas para aquellos que no pueden jugar el juego en una máquina costosa.
Un tweet de alto perfil reveló que el juego comienza a mostrar problemas en las secciones iniciales del juego. Un jugador que comenzó en el camino de la vida Nomad del juego publicó un tweet del vehículo inicial del juego que se desplazaba por el entorno solo unos minutos después del juego.
No os preocupéis, vamos a trabajar con el personal durante un año más para resolver esto. pic.twitter.com/brj1v0ibtj
-Steven (@MrDelabee) 10 de diciembre de 2020
Si bien los problemas técnicos como ese son frecuentes a lo largo de la experiencia en todas las plataformas, son las versiones base del juego para Xbox One y PS4 las que también sufren texturas deficientes, problemas de transmisión, aparición de objetos y bajo rendimiento.
Este es Cyberpunk 2077 en PS4 actualmente. Sorprendentemente decepcionante. pic.twitter.com/J5nXB0gEYO
-ajb1310 (@ajb1310) 10 de diciembre de 2020
A Eurogamer El artículo con información de Digital Foundry revela que la versión de PlayStation 4 de Cyberpunk 2077 se renderiza entre 900p y 720p. Además de eso, el rendimiento a menudo está por debajo de su objetivo de 30 fps, a veces bajando a 17 fps en combate exterior. Las áreas interiores parecen resistir mejor, a menudo alcanzando los 30 fps en escenas más pequeñas, pero pueden bajar a 20 fps durante el combate.
Si pensabas que eso era malo, los jugadores que jueguen desde un disco sin actualizar experimentarán la versión del día 0 del juego, una experiencia esencialmente injugable que muestra exactamente por qué el juego se retrasó desde su fecha de lanzamiento de noviembre.
Si se supone que Cyberpunk debe mostrar un mundo que salió mal, nada lo hace mejor que un juego que lucha por cargar cualquier cosa en la configuración correcta, convirtiendo todo en versiones LOD bajas de los objetos que se supone que son. No confíe en nuestra palabra, mire los videos a continuación.
Imagínate defendiendo esto. Cyberpunk 2077 es un juego terrible. Metraje básico de PS4. pic.twitter.com/uHTmMACi3R
— Michael Hace Vida (@MichaelDoesLife) 9 de diciembre de 2020