Echa un vistazo a este impresionante prototipo de mapeo de proyección RoomAlive que se basa en Illumiroom de Microsoft

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¿Cuántos de ustedes recuerdan IllumiRoom, un sistema de prueba de concepto de Microsoft Research? Aumenta el área que rodea una pantalla de televisión con visualizaciones proyectadas para mejorar la experiencia de entretenimiento tradicional en la sala de estar. IllumiRoom utiliza una cámara Kinect para Windows y un proyector para desdibujar las líneas entre el contenido en pantalla y el entorno en el que vivimos, permitiéndonos combinar nuestros mundos virtual y físico. Por ejemplo, nuestro sistema puede cambiar la apariencia de la habitación, inducir un movimiento aparente, ampliar el campo de visión y permitir experiencias de juego completamente nuevas.

RoomAlive es un prototipo de prueba de concepto que prevé un futuro de juegos interactivos con mapeo de proyección. RoomAlive no solo transforma cualquier habitación en una experiencia de entretenimiento aumentada e inmersiva mediante el uso de proyectores de video, sino que permite a los usuarios interactuar con ella. Los usuarios pueden, por ejemplo, tocar y disparar el contenido proyectado. RoomAlive se basa en IllumiRoom.

El bloque de construcción central de RoomAlive es una unidad de cámara de profundidad de proyector, también conocida como Supongo. Estos consisten en un proyector de amplio campo de visión, un sensor Microsoft Kinect y una computadora. El proyector se utiliza para la visualización y el Kinect se utiliza para el seguimiento. Normalmente, los proyectores de video se utilizan para mostrar presentaciones de PowerPoint en pantallas planas. RoomAlive utiliza proyectores de video de bajo costo para animar cada centímetro cuadrado de su sala de estar, esta técnica se conoce como Mapeo de proyecciones.

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vía: WalkingCat

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