Bungie planea arreglar el controvertido sistema de sombreado de Destiny 2

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Si bien Destiny 2 fue un paso adelante con respecto a su predecesor en muchos aspectos, un sistema se sintió como si hubiera retrocedido dos pasos. Los sombreadores en el primer juego cambiarían el color de tu armadura y podrían reutilizarse una cantidad ilimitada de veces. Esto cambió en Destiny 2, donde los sombreadores se convirtieron en elementos de un solo uso. Esto enfureció a muchos fanáticos que sintieron que Bungie estaba empujando a los jugadores hacia su tienda de microtransacciones Eververse, y la compañía finalmente declaró que buscará arreglar el controvertido sistema de sombreado (a través de Eurogamer).

En la última "Esta semana en Bungie” publicado en el sitio web de la compañía, detallaron algunas formas en que planean cambiar el sistema para mejorarlo y hacerlo más similar al implementado en el primer juego de Destiny.

"Sabemos que echas de menos la mecánica de los sombreadores de armaduras de Destiny 1", dijo Tyson Green, jefe de diseño sénior de Bungie. “[Estamos] buscando formas de reintegrar esa capacidad sin perder la capacidad de sombrear armas, fantasmas, barcos, gorriones o personalizar piezas específicas de armadura.

“También entendemos que desea que los sombreadores se puedan usar más libremente y no estén limitados por la disponibilidad. Estamos buscando reintroducir colecciones de shaders o una forma de obtener copias de un shader en su poder.

“Este trabajo está en curso y dejaremos constancia de cuándo aterrizará la solución a medida que nos acerquemos a una solución que probaremos y certificaremos. Por ahora, era importante para nosotros que supieras que está en nuestro banco de trabajo”.

Esto puede haber tomado más tiempo de lo que a algunos jugadores les hubiera gustado, pero es bueno que Bungie finalmente aborde el problema de una manera que beneficie a los fanáticos.

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