BioShock 4 parece llevar la serie a su primer escenario de mundo abierto
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El altamente anticipado y muy secreto BioShock 4 podría ser la entrada más grande de la serie hasta la fecha, llevando la franquicia a su primera ubicación de mundo abierto.
Revealed by multiple job listings posted by 2K Games’ newest development studio Cloud Chamber, it appears that the in-development BioShock 4 project will take the series away from its linear design into a more open design philosophy.
En una lista de trabajo en busca de un diseñador de sistemas para el juego, descubierto por un usuario de Twitter Maruno NL3, Cloud Chamber está solicitando un empleado que pueda ayudarlos a crear un "proyecto ambicioso, narrativo, lleno de carácter y personalidad".
Algo más de información sobre el próximo #bioshock El juego se puede recopilar de ofertas de trabajo recientes en el desarrollador Cloud Chamber Games. Los nuevos trabajos disponibles incluyen diseñador senior de voz, programador de IA de juegos y diseñador principal de sistemas, y las descripciones de trabajo revelan algunos detalles interesantes.
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- MauroNL (@ MauroNL3) 9 de diciembre de 2020
Al profundizar en la lista de trabajos, Cloud Chamber está buscando desarrolladores que tengan experiencia en el desarrollo de juegos de rol que los ayuden a desarrollar aún más los "sistemas de diálogo" del juego. El estudio también está buscando un programador de IA que ayude al equipo de desarrollo a crear un "sistema de multitudes urbanas de IA significativo" en el próximo juego.
A medida que el próximo juego de BioShock continúa su desarrollo, está claro que no se sabe mucho sobre el cuarto juego de la querida franquicia en primera persona.
Si bien no se conoce mucha información, el juego evitará el regreso a cualquier lugar previamente establecido de los juegos anteriores, al menos en la parte principal de su historia. Eso significa que no hay regreso a Columbia o Rapture., el primero está presente en todos los juegos de alguna forma.
El último juego de la franquicia BioShock se lanzó en 2011 para Xbox 360, PS3 y PC. Mientras los tres títulos fueron remasterizados para Xbox One, PlayStation 4, PC y Nintendo Switch como parte de una colección completa, completa con todos los DLC de los juegos, ha pasado mucho tiempo desde que los fanáticos pudieron sumergirse en la franquicia.
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