Bioshock 4 no está ambientado en Rapture o Columbia

Icono de tiempo de lectura 1 minuto. leer


Los lectores ayudan a respaldar a MSpoweruser. Es posible que obtengamos una comisión si compra a través de nuestros enlaces. Icono de información sobre herramientas

Lea nuestra página de divulgación para descubrir cómo puede ayudar a MSPoweruser a sostener el equipo editorial. Leer más

Bioshock 4

El BioShock 4 en desarrollo no tendrá lugar en ninguno de los entornos utilizados anteriormente de la serie, sino que optará por una configuración completamente nueva.

Revelado a través de una lista de trabajos para el desarrollador Cloud Chamber que fue elegido por GameByte's Lara Jackson, el próximo BioShock 4 presentará a los jugadores un entorno completamente nuevo dentro del multiverso de BioShock.

“Queremos que dé el ejemplo, liderando los esfuerzos para ayudarnos a dar vida a un mundo nuevo y fantástico”, se lee en una lista de trabajos para un nuevo modelador ambiental líder.

El rol solicita un modelado que ayudará al equipo a "preparar el escenario para una experiencia narrativa impresionante y basada en sistemas" al "crear modelos 3D visualmente atractivos de elementos naturales y arquitectónicos basados ​​en arte conceptual y/o referencia fotográfica mientras se extrae el los detalles mejores/más brillantes y exagerarlos hasta el punto de la caricatura”.

Eso suena muy BioShock.

Ese no es el único rol que Cloud Chamber está buscando para el próximo BioShock 4. Otro rol disponible es el de diseñador de combate principal del equipo para poner en marcha los sistemas de primera persona del juego.

Más sobre los temas: BioShock, BioShock 4, Próxima generación, pc, PlayStation 4, ps4, PS5, Xbox series s, Xbox Series X

Deje un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Las areas obligatorias están marcadas como requeridas *