Las pruebas comparativas detallan el impacto del parche Meltdown y Spectre de Microsoft para Windows 10

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Microsoft está actualmente lanzando un parche para usuarios de Windows 10 diseñado para abordar las vulnerabilidades del procesador involucradas en los exploits Meltdown y Spectre.

Con los exploits de prueba de concepto que ya existen, parece una muy buena idea actualizar su PC lo más rápido posible, pero hoy ya hemos visto algunos sitios que explican cómo deshabilitar las actualizaciones automáticas debido a los rumores de impacto en el rendimiento del parche, que ha Se ha dicho que reduce la velocidad de ejecución hasta en un 30%.

Sin embargo, Intel ha dicho que el impacto en el rendimiento de la mayoría de las tareas debería ser mínimo, y ahora Techspot ha realizado algunas pruebas comparativas para ver exactamente quién se verá afectado.

Primero, las malas noticias.

Hay una clara reducción en la velocidad a la que se leen archivos pequeños en rápida sucesión, hasta en un 23%, según Techspot.

En otras operaciones con archivos más grandes, el impacto parece ser mínimo o inexistente.

El efecto se confirmó en las pruebas comparativas de disco CrystalDiskMark y ATTO.

Por otro lado, la buena noticia es que hay poco o ningún impacto en otras tareas, e incluso algunas mejoras después del parche.

Para el renderizado 3D, la puntuación de subprocesos múltiples de Cinebench R15 se redujo en un 2 %, mientras que la puntuación de un solo subproceso aumentó en un porcentaje, un resultado probablemente no significativo. Los resultados del benchmark de Blender y Corona también estuvieron dentro del margen de error.

En cuanto a la productividad, los puntos de referencia de Excel y 7-Zip fueron casi idénticos a los de Veracrypt.

Para los jugadores, Ashes of the Singularity fue un poco más rápido después del parche, al igual que Battlefield I, mientras que Assassins Creed no cambió.

Techspot concluye:

Los usuarios de escritorio tienen poco de qué preocuparse en términos de pérdida de rendimiento, especialmente los jugadores. Todavía tenemos que probar las CPU más antiguas, pero dado el tipo de cargas de trabajo que vemos afectadas por el parche, no creo que vaya a haber un problema con ningún hardware de escritorio, pero sin duda le informaremos si lo hay. .

La reducción en el rendimiento de lectura 4K para unidades NVMe de alta velocidad es una preocupación y, aunque esto no debería afectar a ningún juego, cualquier aplicación que sea sensible a esto podría mostrar una reducción en el rendimiento. Por supuesto, la breve lista de aplicaciones que probé no mostró una reducción real en el período de rendimiento.

No obstante, el problema persiste y tiene un potencial mucho mayor para afectar a los servidores. Es una preocupación seria para los centros de datos tanto por el lado del rendimiento como, lo que es más importante, por la seguridad. Esa no es nuestra área de especialización o interés, por lo que dejaremos las pruebas a quienes estén mejor equipados para abordarlas.

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