Revisión de Battletoads: diversión frenética de ranas en medio de controles torpes

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Revisión de BATTLETOADS

Cuando Rare fue absorbido por el ecosistema de Xbox en 2002, el destino de muchas franquicias queridas se volvió incierto. De la dura censura de de Conker Desde la boca al baño hasta la bastardización del dúo de osos y pájaros favorito de todos, parecía que se había acabado el juego para el estudio con sede en Leicestershire. Han pasado 17 años y Rare ha logrado pasar de ser un desarrollador de la vieja escuela conocido por sus clásicos a ser pionero de los juegos modernos, con proyectos como Sea of ​​Thieves y el próximo Everwild. Entonces, ¿qué pasa con Battletoads?

Bueno, después de estar inicialmente en 2018, la serie retro de Rare finalmente saltó de las sombras al mundo moderno y cayó en manos del nuevo desarrollador Dlala Studios. La pregunta es, ¿pueden estos viejos y violentos anfibios demostrar su valía en un estanque que ha cambiado drásticamente desde su génesis? 

Para aquellos que recuerdan, Battletoads debutó originalmente en Nintendo Entertainment System en 1991, el mismo año en que la NES sería reemplazada por su súper sucesora. A pesar de esto, estos sapos luchadores lograron pasar cuatro años apareciendo en secuelas y puertos que ayudaron a aumentar su popularidad, consolidando su lugar dentro del catálogo de clásicos de culto de Rare. No hace falta decir que la nueva versión de Battletoads de Rare tiene un gran nenúfar que llenar, lo que hace que su disección crítica sea aún más interesante.

La dirección de arte de Battletoads es un pastiche perfectamente exagerado de los dibujos animados de los sábados por la mañana, solo que sin tratar de anunciar juguetes baratos... Todavía.

Desde el principio, es evidente que los recién llegados, Dlala, han puesto mucho amor en la revitalización de Battletoads, lo que es evidente de inmediato a través de la Sábado por la mañana dirección que ha tomado el juego. Sería fácil decir que Battletoads simplemente ha seguido el camino de otros regresos clásicos como Streets of Rage 4 con una estética elegante dibujada a mano. Sin embargo, Battletoads de alguna manera se las arregla para sobresalir dentro del género de diseño "dibujado a la vida" en constante crecimiento, con imágenes detalladas que podrían haber escapado de una aventura de Cartoon Network.

Si bien optar por un estilo dibujado a mano no te otorga una tarjeta para salir de la cárcel en términos de diseño, lo cual es evidente según las reacciones al reciente adelanto de Earthworm Jim, Battletoads logra llevarlo a cabo con una gracia impecable. En última instancia, Battletoads tiene éxito con su estilo artístico elegido debido a un claro sentido de identidad. Sus paletas de colores vibrantes y diseños de personajes absurdos se combinan con animaciones extravagantes que se destacan claramente en etapas 2D densamente detalladas pobladas de habitantes únicos y ridículos. W¡Estamos hablando de fabricantes de palomitas de maíz electrificados y hombres cerdo punk-rock aquí!

Battletoads es un producto de los 90 de principio a fin, lo cual es evidente en el sentido del humor y la trama del juego. Resulta que los alguna vez famosos Battletoads no han estado peleando mucho desde su última salida. De hecho, han estado atrapados en un búnker durante los últimos 26 años, lo que demuestra que estos héroes pueden luchar contra el mayor enemigo de todos: el paso del tiempo.

Battletoads
Battletoads no es solo un beat-em-up. Hay plataformas, rompecabezas y secciones de vehículos que pondrán los pelos de punta.

Desafiando la monotonía de la vida ordinaria, nuestros sapos deciden que no quieren ser viejos, sino que optan por hacer lo que mejor saben hacer: encontrar al malo y aplastarlo con sus enormes puños. 

Una cantidad ridícula de autoconciencia es lo que impulsa a Battletoads, y todo el asunto actúa como un comentario sobre la franquicia y su renuencia a desvanecerse en la oscuridad. Los chistes y las secuencias no solo están excepcionalmente bien escritos, sino que también están mejorados con algunos casos divertidos de intervención del jugador, como presionar los botones del controlador para que los sapos realicen sus trabajos temporales durante una escena. Ser capaz de hacerte sonreír es lo que le da a Battletoads una ventaja, incluso antes de que experimentes el juego principal, que es, por supuesto, la verdadera razón por la que estás jugando.

Como un beat-em-up en 2D, Battletoads es un asunto bastante estándar, bellamente exagerado por su animación teatral. Los jugadores pueden asumir los pies palmeados de Rash, Zitz y Pimple, con la capacidad de cambiar entre cada sapo en cualquier momento usando el d-pad. El trío vincula su destreza física con sus personalidades cliché, con Pimple siendo rápido y nerd, Zitz con una fuerza brutal y Rash en algún punto intermedio. A pesar de basarse en la misma mecánica de combate central, cada sapo que lucha se siente lo suficientemente único.

Teniendo en cuenta la simplicidad del género, Battletoads logra mantenerte alerta, infundiendo su mecánica de combate con un conjunto de reglas que disuade a machacar botones para tener éxito. Por un lado, tendrás que concentrarte en realizar combos para lidiar con la cantidad ridícula de enemigos en la pantalla, ya que no lidiar con todas las amenazas en la pantalla rápidamente puede conducir a una carnicería abrumadora. Los enemigos también tienen patrones de ataque específicos, que van desde ataques de carga hasta ondas de choque, lo que requiere un elemento de precaución. Los golpeadores de botones pueden sentirse un poco incómodos jugando Battletoads, pero implementar reglas de combate específicas ayuda a mantener a raya el tedio de lanzar golpes, algo que es común dentro del género.

Battletoads
Hagan un port de Wii de Battletoads, cobardes.

A algunos agresores raros también les gusta levantar la guardia, lo que significa que no pueden ser dañados hasta que uses el movimiento de ruptura de bloques de tu sapo, que se parece un poco a un final de Mortal Kombat inspirado en Looney Tunes. Si bien esto puede sonar como un tonel de risas, es fácilmente uno de los aspectos más frustrantes del combate, especialmente porque es tu única opción para deshacerte de estos cretinos. Si no logras atravesar un bloque de enemigos rápidamente, también puedes dejarte abierto a un tiro al azar, lo que seguramente provocará algunas paradas de ira bastante explosivas. 

Además de poder golpear a los enemigos para que se sometan, nuestros amigos con forma de rana también pueden usar sus lenguas extendidas para agarrar objetos, enemigos y moverse a diferentes plataformas usando el gatillo izquierdo seguido de un botón de cara específico. Lo que debería ser divertido se vuelve frustrante: atraer a un enemigo hacia ti requiere presionar diferentes botones para agarrar un objeto, lo que a menudo genera confusión en medio del combate. No ayuda que el mismo gatillo también active la habilidad de escupir a los enemigos. No hay nada peor que escupirle a alguien cuando querías envolverlo con tu lengua de 5″10.

En cuanto a la dificultad general, Battletoads no es tan brutal como sus predecesores, que son conocidos por ser 'NES duros'. En una sola fase, el trío de protagonistas se utiliza como un sistema de soporte vital, con cada sapo regenerando gradualmente media barra de salud si caen en la batalla. A pesar de que se le pide que elija su sapo preferido antes de jugar, encontrará que tendrá que usar los tres a menos que logre recibir un daño mínimo. Lo más importante que debes recordar es que son tres sapos y estás fuera, así que cuida a tus enojados amigos verdes.

Entre los intervalos de combate hay instancias de rompecabezas y minijuegos, que honestamente se sienten más como una tarea que como un descanso divertido de las caras rotas. Afortunadamente, si no disfrutó del tipo de acertijos que se encuentran en Bioshock, se puede activar un mecanismo de seguridad que le permite pasarlos por alto, lo que los hace sentir un poco inútiles. Algunos niveles también presentan un estilo de juego completamente diferente, algo que se alinea con el lanzamiento original de NES. Hay un nivel inspirado en 'Turbo-Tunnel' que seguramente despertará la nostalgia del sonido y un nivel que se sumerge en el género shoot-em-up. Dependiendo de sus gustos personales, estos niveles se sentirán como un lastre o un desafío divertido en medio de la locura del combate.

Battletoads podría haber sobrevivido haciendo mucho menos, pero Dlala ha ido más allá de lo que habría sido necesario para captar la atención de los fanáticos incondicionales. El resultado es un desafiante, pero accesible, inspirado en los años 90 que no se basa en la nostalgia para ser encantador, divertido y cautivador. Claro, hay algunos aspectos del juego que se sienten un poco mediocres o frustrantes, pero en esencia, Battletoads está lleno de corazón. Este renacimiento ha vuelto a poner a los sapos en el centro de atención, dándoles más oportunidades que nunca de brillar. Demonios, no me sorprendería si Rash, Zitz y Pimple terminan con su propio programa de televisión.

 

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