Apple finalmente alcanza a Windows con la compra universal de aplicaciones Catalyst multiplataforma

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Tanto Microsoft como Apple intentaron tapar los agujeros en su ecosistema con aplicaciones multiplataforma: en el caso de Microsoft, aplicaciones UWP que llevarían aplicaciones de escritorio al teléfono, y en el caso de Apple, aplicaciones Catalyst, que llevarían aplicaciones de iPad a la moribunda aplicación de escritorio MacOS. Tienda.

Sin embargo, la solución de Microsoft fue algo más rica en funciones que la primera oferta de Apple, pero Apple finalmente tapó un agujero importante al permitir que los desarrolladores vendan las versiones para iPad y macOS de una aplicación como un solo paquete disponible en ambas plataformas, al igual que las aplicaciones UWP. Windows Phone y PC.

La función Compra universal se lanzó como parte de Xcode 11.4 y requiere que los desarrolladores especifiquen el mismo identificador de paquete que su aplicación de iOS en el asistente de plantilla de Xcode al crear un nuevo proyecto o al actualizar un proyecto existente en el Editor de proyectos.

La compra universal estará habilitada de forma predeterminada para las nuevas aplicaciones Mac Catalyst creadas en Xcode 11.4, lo que significa que cuando cree una nueva aplicación Mac Catalyst, utilizará automáticamente el mismo identificador de paquete que su aplicación iOS.

De hecho, la función puede funcionar para cualquier aplicación de Mac a través del identificador de paquete, lo que significa que los desarrolladores ahora pueden agrupar fácilmente cualquier computadora de escritorio y iOS, iPadOS, watchOS y tvOS en una sola compra.

Los desarrolladores pueden leer más en Apple aquí.

Vía Steve Troughton-Smith

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