Apple ofrece la tecnología de captura de objetos 3D que prometió Microsoft hace 5 años

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Aplicación de captura 3D de Microsoft Windows

En 2016, Microsoft revelado una nueva aplicación de cámara que permitirá a los usuarios crear contenido 3D escaneando objetos del mundo real. En 2017, cuando consultamos sobre esta característica con Microsoft, obtuvimos la siguiente respuesta.

La capacidad de capturar objetos de su mundo en 3D usando la cámara de su teléfono no es una de nuestras funciones de Creators Update. Como compartimos en octubre, imaginamos que la funcionalidad estará disponible en todas las plataformas y estamos trabajando para llevarla a los dispositivos móviles en el futuro.

Ahora estamos en 2021 y la tecnología de captura 3D de Microsoft nunca vio la luz del día. Durante el discurso de apertura de la WWDC 2021 ayer, Apple reveló su tecnología de captura 3D con el nombre de Captura de objetos.

Object Capture API en macOS Monterey permitirá a los desarrolladores crear modelos 3D fotorrealistas de alta calidad de objetos del mundo real en minutos al tomar fotos tomadas en iPhone, iPad o cualquier cámara y convertirlas en modelos 3D optimizados para AR. Apple permite a los desarrolladores ver los modelos 3D creados en AR Quick Look. Desarrolladores como Maxon y Unity también utilizan la tecnología Object Capture de Apple para crear contenido 3D dentro de aplicaciones como Cinema 4D y Unity MARS.

Con la nueva API de captura de objetos y las actualizaciones de RealityKit, Apple está sentando las bases para las próximas gafas AR. Entre las principales empresas de tecnología, Apple está muy bien posicionada para lanzar un vidrio AR centrado en el consumidor el próximo año. Según los últimos informes, se espera que Apple lance sus gafas AR en el segundo trimestre de 2.

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