Secreto sucio de la tienda de aplicaciones: el 95% de las descargas son gratuitas

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Apple-billones-aplicacionesA medida que continúa la fiebre del oro de la tienda de aplicaciones de iPhone, es interesante preguntarse cuánto dinero se genera a partir de las más de 30 000 aplicaciones y los más de 60 000 desarrolladores de la plataforma. Apple anunció recientemente que se han vendido mil millones de aplicaciones, y los analistas han estimado que la plataforma generaría $1.2 mil millones para Apple en ventas de aplicaciones en 2009.

Un nuevo analisis indicó que la situación no es tan optimista. El 75% de las aplicaciones son de pago, de los desarrolladores que esperan hacerse ricos, pero parece que la gran mayoría de los mil millones de aplicaciones descargadas han sido gratuitas. La proporción se debate acaloradamente, pero generalmente se acepta un rango de 1:10 a 1:20, con algunas especulaciones de una proporción tan baja como 1:40, lo que deja solo entre 50 y 100 millones de aplicaciones que se venden por una tarifa.

Encuestas recientes han mostrado que el costo promedio de las aplicaciones de pago es de solo $2.65, siendo la mediana más baja. Esto significa que los 60 000 desarrolladores han generado entre 132.5 y 265 millones de dólares, de los que Apple se ha llevado el 30 %.

Esto significa que, en promedio, en el extremo inferior de la escala, cada desarrollador solo ganó $ 3,091 por aplicación, apenas un salario digno o suficiente para construir un negocio cuando la aplicación puede haber tardado de 3 a 6 meses o más en desarrollarse.

Por supuesto, sabemos que la realidad es, de hecho, que una minoría muy pequeña de empresas obtendrá la mayor parte del dinero, mientras que la gran mayoría gana solo unos pocos cientos, si es que, por sus esfuerzos.

Lo que, por supuesto, me lleva al punto de este artículo: cómo se aplica a Windows Mobile.

Los desarrolladores que contemplan para qué plataforma móvil desarrollar deben resistirse a ser seducidos por números de titulares como 1 millones de descargas. Dado que las aplicaciones en la plataforma Windows Mobile tienen precios de venta promedio hasta diez veces más altos que en el iPhone, los desarrolladores deberían preguntarse seriamente qué plataforma tiene el mayor potencial para recuperar sus costos de desarrollo y realmente ganarse la vida.

Más sobre los temas: manzana, iphone, software, windows mobile

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