Los ingresos de Apex Legends disminuyeron un 74% después de solo dos meses de lanzamiento
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Apex Legends, el spin-off de Titanfall de Respawn Entertainment no lo está haciendo tan bien en términos de ingresos.
Aunque la el battle royale free-to-play cayó como pan caliente, trayendo más de 50 millones de jugadores en solo un mes, no está generando los ingresos que probablemente le gustaría a EA.
Según la firma de investigación SuperData, los ingresos de Apex Legends se han reducido de las listas de clasificación en consolas y PC. Apex aportó la asombrosa cantidad de $ 92 millones en febrero, lo que provocó una caída drástica del 74 % a solo $ 24 millones en abril.
No es exactamente sorprendente: mientras que el juego tuvo un gran comienzo gracias a la ayuda de Serpentinas de contracción como Ninja, Apex no ha evolucionado significativamente con el tiempo. Con Los números de contracción disminuyen y la evitación de Respawn de agregar máscaras imprescindibles interesantes, no hay razón para comprar nada en Apex Legends.
Por ahora, el juego se basa en la consistencia de sus actualizaciones que el desarrollador Respawn promete lanzar en temporadas. La introducción de nuevas microtransacciones cosméticas estabilizaría el flujo de ingresos, pero tendrían que ser, como mínimo, más interesantes que las decepcionantes ofertas actuales.
Apex Legends tiene un puerto móvil actualmente en proceso, pero no hay fecha de lanzamiento. Incluso entonces, tendrá que competir con la próxima e impresionante iteración móvil de Call of Duty: Blackout.
Esperamos escuchar más sobre el juego Battle Royale de Respawn durante el E3 2019.