El arquitecto 343 afirma que Halo Infinite Slipspace Engine es "el motor más avanzado del planeta"

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Halo infinito

Para aquellos interesados ​​en el desarrollo de juegos entre bastidores, 343 busca impresionar. Según un arquitecto de motores del estudio de desarrollo de Halo, Halo Infinite Slipspace Engine es "el motor AAA más vanguardista del planeta".

La afirmación audaz proviene del ingeniero de software principal de 343, Daniele Giannetti, quien no dice más que elogios sobre la impresionante tecnología del próximo juego de disparos. El reclamo proviene del LinkedIn del ingeniero. página donde enumera una serie de roles con respecto a su posición. (Gracias, VGC.)

Desde su ascenso a arquitecto de motores en agosto de este año, Giannetti ha estado a cargo de “Cambios complejos en el motor para cumplir con los presupuestos de rendimiento y memoria.“. Antes de su tiempo en 343, Giannetti trabajó en el motor de física Havok propiedad de Microsoft.

Halo Infinite está diseñado para ser el siguiente paso en la serie Halo, pero también tiene como objetivo recuperar la sensación de Halo. El juego será un título de lanzamiento para el Proyecto Scarlett de próxima generación de Xbox junto con un lanzamiento para PC, Xbox One y Xbox One X..

El Halo Infinite Slipspace Engine está diseñado únicamente para Infinite y sus necesidades. La tecnología no solo tiene como objetivo recuperar el juego clásico de Halo con la mejor calidad visual posible, sino también "transmitir actuaciones emocionales conmovedoras con una fidelidad verdaderamente orgánica y creíble" para una apariencia cinematográfica AAA.

“El motor Halo es un motor muy técnico y centrado en la ingeniería. Es muy difícil para los creativos trabajar en él”, dijo a IGN la jefa de 343, Bonnie Ross. “Es muy difícil para muchos creativos trabajar al mismo tiempo. Trabajamos mucho en Halo 4, en el motor, para que se viera... Creo que se veía increíble por estar en la última generación en el último año de la plataforma".

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