Κεφάλι Xbox: Ο «τελικός προορισμός» για παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας θα πρέπει να είναι τα ακουστικά τύπου HoloLens

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

ο φιλ-σπένσερ

Η Microsoft αναμένεται να κυκλοφορήσει την κονσόλα παιχνιδιών επόμενης γενιάς, Project Scorpio σε περίπου ένα χρόνο. Η εταιρεία προφανώς κατασκευάζει το η πιο ισχυρή κονσόλα όλων των εποχών που φέρνει αληθινά παιχνίδια 4K στο Xbox, μαζί με εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας υψηλής πιστότητας. Σε μια πρόσφατη συνέντευξη με AusGamers, Ο επικεφαλής του Microsoft Xbox, Phil Spencer απάντησε σε ορισμένες ερωτήσεις σχετικά με τα σχέδια της εταιρείας για το Project Scorpio και πολλά άλλα. Στη συνέντευξη, ο Phil αποκάλυψε ότι ο γίγαντας λογισμικού θέλει τελικά να φέρει μη συνδεδεμένες εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας.

Ο Phil είπε στη συνέντευξη ότι προηγουμένως δοκίμασε ακουστικά εικονικής πραγματικότητας όπως το Oculus Rift, το HTC Vive και ότι παίρνει επίσης το PlayStation VR. Στη συνέντευξη, δήλωσε ότι όλα τα καλώδια που συνοδεύουν αυτά τα ακουστικά και η ρύθμιση συνθέτουν μια αδέξια εμπειρία. Ακολουθεί ολόκληρη η δήλωσή του:

«Μια συσκευή που μπορεί να μεταβεί από εντελώς αδιαφανή, όπως βλέπουμε στην τρέχουσα εικονική πραγματικότητα, σε επικάλυψη πληροφοριών στον πραγματικό κόσμο — Θεμελιωδώς πιστεύω ότι εκεί πάμε. Θα προσθέσω επίσης το «untethered» είναι το σημείο που πάμε. Όπως, το γεγονός ότι όλοι θα περπατήσουμε… Θέλω να πω, τα έχετε παίξει όλα αυτά σωστά; Με κορδόνια που κρέμονται από το πίσω μέρος του κεφαλιού σας; Είναι ωραίο, έχω ένα Vive, έχω ένα Oculus, θα πάρω ένα PlayStation VR, αλλά η ρύθμιση είναι για συγκεκριμένους λάτρεις της τεχνολογίας — απλώς δεν είναι φυσιολογικό να προστατεύομαι από τον κόσμο με ένα καλώδιο να κρέμεται από την πλάτη του κεφαλιού μου και παίζω παιχνίδια. Νομίζω ότι πρέπει να εξελιχθεί και μου αρέσει η εξέλιξη που πρόκειται να συμβεί».

Ο Phil Spencer πρόσθεσε επίσης ότι βλέπει προσωπικά μια συσκευή μικτής πραγματικότητας όπως το HoloLens της Microsoft ως «τελικό προορισμό». Όλα όσα συμβαίνουν και θα συμβούν τα επόμενα χρόνια αποτελούν «εξαιρετικές ευκαιρίες μάθησης για τον κλάδο».

Το τι θα φέρει η Microsoft στην εικονική πραγματικότητα και τη βιομηχανία παιχνιδιών στο μέλλον θα είναι πολύ ενδιαφέρον να δούμε. Ένα μη συνδεδεμένο ακουστικό εικονικής πραγματικότητας ακούγεται αρκετά φιλόδοξο αυτή τη στιγμή, αλλά αυτό μπορεί να μην ισχύει σε λίγα χρόνια. Όπως ανέφερε ο Phil στη συνέντευξη, η τεχνολογία εξελίσσεται και ακόμη και οι κονσόλες γίνονται όλο και πιο ισχυρές κάθε χρόνο. Η Microsoft έκανε (και εξακολουθεί να κάνει) μερικά πραγματικά εκπληκτικά πράγματα με το HoloLens, επομένως μια συσκευή μικτής πραγματικότητας μπορεί να μην είναι τόσο φιλόδοξη σε λίγα χρόνια όπως είναι τώρα.

Περισσότερα για τα θέματα: ar, hololens, HTC Vive, microsoft, Oculus Rift, phil spencer, έργο Σκορπιός, Ρήγμα, ΣΚΟΡΠΙΟΣ, εικονικής πραγματικότητας, VR, xbox, xbox ένα, Xbox Σκορπιός

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *