Η Microsoft εξακολουθεί να πιστεύει ότι το Scorpio θα είναι η «πιο ισχυρή κονσόλα»

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Σκορπιός

Όταν η Microsoft παρουσίασε το Project Scorpio πίσω στην E3 πριν από λίγους μήνες, η εταιρεία δήλωσε ότι κατασκευάζει την «πιο ισχυρή» κονσόλα ποτέ. Το Project Scorpio της Microsoft αναμένεται να υποστηρίζει παιχνίδια 4K και παιχνίδια Εικονικής Πραγματικότητας υψηλής πιστότητας, τα οποία είναι αρκετά τεράστια χαρακτηριστικά. Ωστόσο, η Sony παρουσίασε το PlayStation 4 Pro μόλις χθες με υποστήριξη για gaming 4K. Φυσικά, έχουν γίνει πολλές συζητήσεις στη βιομηχανία παιχνιδιών για αυτό, ειδικά από τη στιγμή που το Xbox εξακολουθεί να μην υποστηρίζει gaming 4K. Τώρα, φαίνεται ότι η Microsoft εξακολουθεί να είναι σίγουρη ότι το Scorpio είναι η «πιο ισχυρή κονσόλα». Σε μια συνέντευξη στο IGN, ο Alberto Penello, ο Senior Director of Product Management and Planning στο Xbox δήλωσε:

«Πιστεύω ότι η διαφορά μεταξύ αυτού που πρόκειται να προσφέρουμε με το Scorpio από άποψη απόδοσης και του PS4 Pro θα είναι εμφανής στους πελάτες. Πιστεύω ότι έχουμε την καλύτερη αξία αυτές τις διακοπές και πιστεύω ότι θα έχουμε το πιο δυνατό κουτί του χρόνου. Νομίζω ότι για τους ανθρώπους που ενδιαφέρονται για το απόλυτο μέγιστο στην απόδοση, είπαμε στην E3 ότι θα λανσάρουμε την πιο ισχυρή κονσόλα που έχει κατασκευαστεί ποτέ. Αυτό εξακολουθεί να ισχύει. Ήμασταν πολύ σίγουροι όταν κάναμε την ανακοίνωση. Ήταν κάπως τολμηρό να ειπωθεί, δεδομένων των φημών που κυκλοφορούσαν εκεί έξω. Και είμαι πιο σίγουρος σήμερα ότι θα έχουμε την πιο ισχυρή κονσόλα που έχει κατασκευαστεί ποτέ.”

Αυτό προφανώς ισχύει καθώς η GPU του Scorpio θα είναι χρονισμένη στα 6 teraflops ενώ το PlayStation 4 Pro έχει μόνο GPU χρονισμένη στα 4.2 teraflops. Σύμφωνα με τον Penello, τα σχέδια της εταιρείας με το Scorpio είναι να προσφέρει πραγματική εμπειρία παιχνιδιού 4K παρόμοια με αυτή που μπορείτε να ζήσετε στον υπολογιστή:

«Έτσι νομίζω ότι είναι μέρος του οράματός μας να διευκολύνουμε τους προγραμματιστές να φτιάχνουν παιχνίδια για κονσόλες και υπολογιστές. Όταν κοιτάζετε τις προδιαγραφές μας για το Scorpio στα 6 teraflops, στόχος μας ήταν να παρέχουμε αληθινά παιχνίδια 4K, την ίδια ποιότητα που βλέπετε στον υπολογιστή, διαθέσιμα στο Xbox. Αυτός ήταν ο σχεδιαστικός μας στόχος για τον Σκορπιό».

Μιλώντας για το PS4 Slim, ο Penello πιστεύει ότι το Xbox One S της Microsoft ξεπερνά το PS4 Slim. Και αυτό πιθανώς οφείλεται στο ότι το Xbox One S υποστηρίζει ροή πολυμέσων 4K, καθώς και Blu-Ray. Για σύγκριση, το PS4 Slim υποστηρίζει μόνο ψηφιακά μέσα 4K, πράγμα που σημαίνει ότι δεν μπορείτε να παίξετε δίσκους 4K Blu-Ray με το PS4 Slim.

"Νομίζω ότι για 299 $ το Xbox One S με 4K Blu-Ray, με HDR, με το αναβαθμισμένο χειριστήριο με Bluetooth και τη νέα σχεδίαση, νομίζω ότι έχουμε ένα φονικό προϊόν που ξεπερνά το PS4 Slim στο χαμηλό επίπεδο."

Δεν φαίνεται ότι η μάχη μεταξύ Sony και Microsoft θα τελειώσει σύντομα. Και οι δύο εταιρείες εστιάζουν κυρίως στο 4K και στην Εικονική Πραγματικότητα αυτή τη στιγμή, αλλά θα πρέπει να περιμένουμε να δούμε αν ο Scorpio είναι όντως ικανός για τον τίτλο της «πιο ισχυρής κονσόλας».

Περισσότερα για τα θέματα: microsoft, playstation, playstation 4, PlayStation 4 Neo, PlayStation 4 PRO, έργο Σκορπιός, ps4, xbox, xbox ένα, Xbox One S, Xbox Σκορπιός