Το WWE 2K22 θα είναι εμπνευσμένο από κλασικά παιχνίδια όπως το No Mercy

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

WWE 2K22

Το ετήσιο βιντεοπαιχνίδι πάλης WWE 2K22 του επόμενου έτους θα είναι εμπνευσμένο από αγαπημένα κλασικά παιχνίδια, όπως το παιχνίδι του 2000 WWE No Mercy. 

Μετά την κυκλοφορία της τρομερής καταστροφής της Visual Concepts που ήταν το WW2K20, ο εκδότης Η 2K Games αποφάσισε να ακυρώσει τη φετινή κυκλοφορία έτσι ώστε ο προγραμματιστής να βρει τον χρόνο να δημιουργήσει σωστά ένα νέο παιχνίδι πάλης χωρίς αδύνατους χρονικούς περιορισμούς.

Παρά τη φετινή ετήσια ακύρωση, θα υπάρχει ακόμα ένα νέο παιχνίδι WWE για τους λάτρεις του αθλήματος, αν και θα είναι πιο καρτούν. Αυτό το παιχνίδι είναι το WWE 2K Battlegrounds, ένας πνευματικός διάδοχος του WWE All-Stars που έφερε κωμική διασκέδαση στους αγώνες πάλης.

Ωστόσο, για όσους παραμένουν πιστοί στις κατάλληλες ετήσιες εκδόσεις, θα πρέπει να περιμένετε μέχρι το WWE 2K22 που θα προσφέρει στους παίκτες μια «ολοκαίνουργια φιλοσοφική βάση για το παιχνίδι».

«Κοιτάμε τα πολύ αγαπημένα προηγούμενα παιχνίδια όπως το No Mercy ή το Smackdown: Here Comes the Pain, μαζί με κορυφαίες δόσεις franchise», δήλωσε ο εκτελεστικός παραγωγός Patrick Gilmore σε μια Reddit AMA.

«[Θα αντλήσουμε από] πιο μοντέρνα παιχνίδια πάλης και μάχης για να οικοδομήσουμε μια ολοκαίνουργια φιλοσοφική βάση για το παιχνίδι. Οι άνθρωποι που ελπίζουν ότι υιοθετούμε ολιστικά το σχήμα ελέγχου ή τη φιλοσοφία ενός από τα αγαπημένα τους παιχνίδια είναι πιθανό να απογοητευτούν. προσπαθούμε να συνδυάσουμε τις καλύτερες ιδέες εκεί έξω σε μια ολοκαίνουργια εμπειρία πάλης που θέτει νέα πρότυπα».

Ο Gilmore περιγράφει ότι το WWE 2K22 θα επικεντρωθεί στην παροχή μεγαλύτερης μάχης σε βάθος από ό,τι πριν, που θα ζητήσει περισσότερους στοχαστικούς παίκτες.

«Ψάχνουμε πολύ για τη θέση του δακτυλίου, τους βαθύτερους συνδυασμούς και τις «εργαστικές» κινήσεις, τις ζημιές στα άκρα, τις τεχνικές δυνατότητες, την ορμή και τα ξεκλειδώματα του αγώνα και τις στρατηγικές με ψαλίδι (RPS) ανά αρχέτυπο και στυλ παίκτη», είπε ο Gilmore στους θαυμαστές. . «Το βάθος δεν προέρχεται από τη χειρωνακτική ικανότητα του πατήματος των κατάλληλων κουμπιών, αλλά από το ψυχολογικό παιχνίδι της πρόβλεψης και αντιμετώπισης της στρατηγικής του αντιπάλου σας, και αυτό πρέπει να ενσωματωθεί από την αρχή, οπότε περιμένετε μια σημαντική εξέλιξη στο παιχνίδι με το επόμενο δόση πληρωμής."

Για το WWE 2K22, ο Gilmore είπε στους θαυμαστές ότι θα πρέπει να περιμένουν ένα αναμορφωμένο πυρήνα «superstar versus superstar gameplay», καλύτερα online, βελτιωμένα γραφικά, ανανεωμένα εργαλεία δημιουργίας και ακόμη και συστήματα που περιστρέφονται γύρω από την κατάλληλη φυσική και περιβαλλοντικά αντικείμενα – όπως οι ΚΑΡΕΚΛΕΣ.

WWE 2K20

Όταν εξετάσαμε το WWE 2K20 τον Νοέμβριο, είπαμε ότι ήταν ένα «τεχνικό ναυάγιο που έχει ακόμα ψυχή». Με αυτό εννοούσαμε, είναι πολύ κακό, αλλά δεν ήταν άψυχο Ghost Recon Breakpoint.

Περισσότερα για τα θέματα: Visual Concepts, WWE, WWE 2K22

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *