Το Unreal Engine 4.25 κυκλοφόρησε επίσημα

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Η Epic κυκλοφόρησε επίσημα το Unreal Engine 4.25, το οποίο πρόκειται να προσφέρει υποστήριξη και για τα δύο PlayStation 5 και το Xbox Series X μαζί με πολλά άλλα ολοκαίνουργια χαρακτηριστικά.

Η υποστήριξη για τις κονσόλες επόμενης γενιάς είναι προς το παρόν μόνο σε έκδοση beta και η Epic λέει ότι ο κλάδος 4.25-Plus του Unreal Engine θα ενημερώνεται καθ' όλη τη διάρκεια του έτους με βελτιστοποιήσεις, επιδιορθώσεις και απαιτήσεις πιστοποίησης.

Η ενημέρωση σημαίνει επίσης ότι το σύστημα οπτικών εφέ του Niagara είναι πλέον εκτός έκδοσης beta και έτοιμο για παραγωγή, με εκλεπτυσμένο νέο περιβάλλον χρήστη και σημαντικές δυνατότητες απόδοσης και σταθερότητας.

Έχοντας ήδη αποδειχθεί στο Fortnite, το Niagara VFX έχει πλέον τη δυνατότητα να δημιουργεί σύνθετα, μεγάλης κλίμακας εφέ σωματιδίων, όπως συρρέουν και αλυσίδες, μαζί με σωματίδια που αντιδρούν σε πηγές ήχου σε πραγματικό χρόνο.

Μπορείτε να βρείτε μερικές από τις άλλες σημαντικές ενημερώσεις που περιλαμβάνονται στο Unreal Engine 4.25 που αναφέρονται παρακάτω:

  • Ενημερώσεις του Chaos Physics and Destruction System (Beta)
    • Το σύστημα φυσικής Chaos χρησιμοποιείται τώρα ενεργά στις σεζόν αποστολής του Fortnite. Με αυτήν την έκδοση, το Chaos υποστηρίζει την καταστροφή, τη δυναμική στατικού πλέγματος με συγκρούσεις, ύφασμα, τρίχες, σκελετικό έλεγχο άκαμπτου σώματος για αντικείμενα όπως αλογοουρές και ερωτήματα σκηνής.
  • Ενισχυμένο προφίλ (Beta)
    • Το Unreal Insights προσφέρει τώρα μια βελτιωμένη εμπειρία χρήστη και εισάγει το Networking Insights (Πειραματικό), το οποίο βοηθά τους προγραμματιστές να βελτιστοποιούν, να αναλύουν και να διορθώνουν την κυκλοφορία του δικτύου. Έχουμε επίσης προσθέσει ένα ξεχωριστό πρόσθετο Animation Insights (Πειραματικό) στο Unreal Editor, επιτρέποντας την απεικόνιση της κατάστασης του παιχνιδιού και της συμπεριφοράς ζωντανών κινούμενων εικόνων.
  • Έξοδος πολυμέσων υψηλής ποιότητας (Beta)
    • Τώρα μπορείτε να αποδώσετε αποτελεσματικά ταινίες και φωτογραφίες υψηλής ποιότητας με συσσωρευμένο anti-aliasing και θόλωση κίνησης—ιδανικά για κινηματογραφικές ταινίες, υλικό μάρκετινγκ και γραμμική ψυχαγωγία. Επιπλέον, ο νέος σωλήνας υποστηρίζει την απόδοση με πλακίδια, επιτρέποντας την παραγωγή εικόνων εξαιρετικά υψηλής ανάλυσης απευθείας από το Unreal Engine χωρίς μεταγενέστερη επεξεργασία. 
  • Βελτιώσεις μοντέλων σκίασης
    • Προσομοιώστε εύκολα υλικά όπως φιμέ τζάμια αυτοκινήτου και βουρτσισμένο μέταλλο με ένα νέο φυσικό μοντέλο σκίασης Thin Transparency και μια νέα ιδιότητα εισαγωγής υλικού Ανισοτροπίας (Beta). Επιπλέον, το μοντέλο σκίασης Clear Coat, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την προσομοίωση πολυεπίπεδης βαφής αυτοκινήτου, παρουσιάζει τώρα μια πολύ πιο ακριβή απόκριση από φυσική άποψη σε κατευθυντικά, σημειακά και σημειακά φώτα.

Για την πλήρη λίστα των νέων χαρακτηριστικών που περιλαμβάνονται στο Unreal Engine 4.25, ακολουθήστε τον σύνδεσμο εδώ. Απλώς έχετε υπόψη σας ότι η φόρτωση της σελίδας μπορεί να χρειαστεί λίγο χρόνο.

φόρουμ χρηστών

μηνύματα 0