Τρία μεγάλα παιχνίδια της Ubisoft έχουν καθυστερήσει

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

καραντίνα rainbow six

Μετά από μια αναφορά για τους οικονομικούς στόχους της Ubisoft, αποκαλύφθηκε ότι Έξι Καραντίνα Ουράνιου Τόξου, Θεοί και τέρατα, να Παρακολουθήστε Λεγεώνα Σκύλων όλα έχουν καθυστερήσει μέχρι το 2020-2021.

Η έκθεση, όπως δημοσιεύτηκε από το MarketScreener, περιγράφει τους στόχους της Ubisoft για το οικονομικό έτος 2019-20 και επίσης περιγράφει τα σχέδια της εταιρείας για το 2020-21.

Λόγω του χρονοδιαγράμματος κυκλοφορίας των τριών παιχνιδιών που καθυστερούν, η Ubisoft τώρα «αναμένει μια πολύ ισχυρή σύνθεση για το οικονομικό 2020-21». Η εταιρεία στοχεύει σε καθαρές κρατήσεις περίπου 2,600 εκατ. ευρώ και λειτουργικά έσοδα εκτός ΔΠΧΠ περίπου 600 εκατ. ευρώ για το 2020-21.

Είναι αρκετά ενδιαφέρον ότι η έκθεση δείχνει μια «απότομη αναθεώρηση προς τα κάτω» στα αναμενόμενα έσοδα από το Ghost Recon Breakpoint και, σε μικρότερο βαθμό, το The Division 2.

Ωστόσο, η μείωση των εσόδων από το Ghost Recon Breakpoint μπορεί να μην είναι πολύ απροσδόκητη, δεδομένου ότι δεν έτυχε πολύ καλής αποδοχής. Του δώσαμε 3 ίντσες την επίσημη κριτική του MSPoweruser, υποστηρίζοντας ότι το παιχνίδι είναι μια «αηδιαστικά αρπακτική εμπειρία τυλιγμένη σε έναν εκτεταμένο κόσμο με την ψυχή ενός εταιρικού PowerPoint. ”

Ο Yves Guillemot, Συνιδρυτής και Διευθύνων Σύμβουλος της Ubisoft, είχε να πει τα εξής σχετικά με την οικονομική απόδοση της Ubisoft:

«Τα τελευταία χρόνια, παραδώσαμε πολλούς τίτλους υψηλής ποιότητας, δημιουργήσαμε ένα χαρτοφυλάκιο διαφοροποιημένων franchise και πραγματοποιήσαμε με επιτυχία τον ψηφιακό μετασχηματισμό της επιχείρησής μας. Έχουμε αναπτύξει σημαντικά τις δραστηριότητές μας για υπολογιστές, και στην Ασία και τα esports, και έχουμε αναπτύξει περαιτέρω την πλατφόρμα μας Uplay. Και τώρα μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε έναν πολύ ισχυρό back-κατάλογο, ο οποίος κατέληξε ξανά πάνω από τις προσδοκίες μας στο δεύτερο τρίμηνο, συμπεριλαμβανομένης της ιδιαίτερα εξαιρετικής δυναμικής των Rainbow Six Siege και Assassin's Creed Odyssey.»

«Ωστόσο, δεν έχουμε αξιοποιήσει τις δυνατότητες των δύο τελευταίων εκδόσεων AAA μας. Για το Ghost Recon Breakpoint, ενώ η ποιότητα του παιχνιδιού εμφανίστηκε σε καλό δρόμο –με βάση το E3, την Gamescom, τις προεπισκοπήσεις και τις τελευταίες εσωτερικές δοκιμές αναπαραγωγής μας–, η κριτική υποδοχή και οι πωλήσεις κατά τις πρώτες εβδομάδες του παιχνιδιού ήταν πολύ απογοητευτικές. Όπως κάναμε με προηγούμενους τίτλους, θα συνεχίσουμε να υποστηρίζουμε το παιχνίδι και να ακούμε την κοινότητα προκειμένου να προσφέρουμε τις απαραίτητες βελτιώσεις.»

Ο Guillemot λέει επίσης ότι ενώ τα Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine και Watch Dogs Legion έχουν ήδη «ισχυρή ταυτότητα και υψηλές δυνατότητες», η Ubisoft θέλει τελικά τα παιχνίδια να αφιερώνουν περισσότερο χρόνο στην ανάπτυξη προκειμένου να βεβαιωθεί ότι «οι αντίστοιχες καινοτομίες τους είναι άψογα υλοποιημένο έτσι ώστε να προσφέρει βέλτιστες εμπειρίες στους παίκτες."

Αν και η καθυστέρηση αναμφίβολα θα εμποδίσει τις οικονομικές επιδόσεις της Ubisoft για το υπόλοιπο αυτού του οικονομικού έτους, η απόφαση θα συμβάλει στην ενίσχυση της απόδοσής της το επόμενο έτος, πράγμα που σημαίνει ότι όλα θα λειτουργήσουν στο τέλος.

Τα Rainbow Six Quarantine, Gods & Monsters και Watch Dogs Legion θα κυκλοφορήσουν κάποια στιγμή το 2020 και το 2021.

Περισσότερα για τα θέματα: Θεοί και τέρατα, Έξι Καραντίνα Ουράνιου Τόξου, Ubisoft, ρολόγια σκυλιών λεγεώνα, Yves Guillemot

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *