Σύμφωνα με πληροφορίες, το Japan Studio της Sony βρίσκεται στο ηλιοβασίλεμα της αρχικής ανάπτυξης παιχνιδιών

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 1 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Japan Studio Bloodborne

Η Sony φέρεται να απομακρύνεται από την ανάπτυξη πρωτότυπων παιχνιδιών στην πρωτοεμφανιζόμενη ομάδα της, Japan Studio. 

Αναφέρθηκαν από VGC, το Japan Studio θα τερματίσει την ανάπτυξη πρωτότυπων παιχνιδιών μετά την αποχώρηση πολλών βασικών μελών της ομάδας.

Στην τρέχουσα κατάστασή του, Bloodborne Ο παραγωγός Masaaki Yamagiwa και ο σκηνοθέτης του Gravity Rush Keiichiro Toyama έχουν εγκαταλείψει τον οίκο ανάπτυξης καθώς και πολλούς άλλους προγραμματιστές που ακολουθούν τον τελευταίο στο νέο τους στούντιο.

Το Japan Studio της Sony θα εξακολουθήσει να έχει τις τρέχουσες ενότητες τοπικής προσαρμογής και επιχειρηματικής δραστηριότητας, καθώς και τον αναγνωρισμένο από τους κριτικούς προγραμματιστή Astro Bot, Asobi Team.

Αν και δεν έχει επιβεβαιωθεί, το Τμήμα Εξωτερικής Ανάπτυξης του Studio που βοηθά στην ανάπτυξη άλλων αποκλειστικών αποκλεισμών του PlayStation, όπως π.χ. Οι ψυχές του Δαίμονα, προτείνεται να παραμείνει ως έχει.

Η VGC αναφέρει ότι ο προγραμματιστής του PlayStation «δεν ήταν αρκετά κερδοφόρος τα τελευταία χρόνια» λόγω της εστίασης της εταιρείας στη δημιουργία τίτλων που απευθύνονται στο ιαπωνικό κοινό αντί για μια παγκόσμια απήχηση. Η έκθεση αναφέρει ότι η Sony παραμερίζει την ιαπωνική παραγωγή της υπέρ των δυτικών στούντιο της.

φόρουμ χρηστών

μηνύματα 0