Ο Phil Spencer απαντά στα σχόλια του Xbox VR μεταξύ των επικρίσεων
2 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Το αφεντικό του Xbox, Phil Spencer, απάντησε στις αρνητικές επικρίσεις σχετικά με τους πρόσφατους ισχυρισμούς του σχετικά με το Xbox VR.
Με τον Spencer να δηλώνει ότι το παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας δεν είναι το επίκεντρο του Xbox Scarlett, ορισμένοι θαυμαστές του Xbox αναστατώθηκαν με την απόρριψη της καινοτόμου πλατφόρμας από τον Spencer.
«Είναι απομονωτικό και σκέφτομαι τα παιχνίδια ως μια κοινή, είδος κοινής εμπειρίας», είπε ο Spencer. «Απαντάμε σε αυτό που ζητούν οι πελάτες μας και… κανείς δεν ζητά VR».
Ενώ ο Spencer έχει τεχνικά σωστό ότι το VR κουτί να είσαι απομονωμένος, αυτό δεν συμβαίνει πάντα. Μπορεί να είναι ένα ανταποδοτικό, συνεργατικό στυλ εμπειρίας παιχνιδιού και όσοι θέλουν VR στο Xbox είναι αναστατωμένοι με τους ισχυρισμούς του Spencer.
«Δεν νομίζω ότι το θέμα είναι ότι το Xbox εστιάζει στη δημιουργία της σειράς παιχνιδιών, ήταν ο τρόπος με τον οποίο η εικονική πραγματικότητα απορρίφθηκε ως μια καινοτομία που δεν αξίζει να επιδιώξουμε όταν είναι σαφές ότι υπάρχει μια τεράστια επένδυση AAA από τη Valve/Sony/Oculus», έγραψε στο Twitter. χρήστης Parris σε μια απάντηση στον Spencer.
«Δίκαια σχόλια», Ο Σπένσερ απάντησε. «Έχω πει δημόσια, μου αρέσει η πρωτοπορία της βιομηχανίας μας: AI, φυσική, 3D, RT, VR/AR κ.λπ. Για εμάς, είναι να επικεντρωθούμε στις καινοτομίες μας αυτή τη στιγμή. Έχω παίξει μερικά υπέροχα παιχνίδια VR, έπρεπε να παίξω HL:Alyx το καλοκαίρι, καταπληκτικό. Απλώς δεν επικεντρωνόμαστε στη Scarlett».
Δίκαιη ανατροφοδότηση. Έχω πει δημόσια, μου αρέσει η πρωτοπορία της βιομηχανίας μας: AI, φυσική, 3D, RT, VR/AR κ.λπ. Για εμάς, είναι να επικεντρωθούμε στις καινοτομίες μας αυτή τη στιγμή. Έχω παίξει μερικά υπέροχα παιχνίδια VR, έπρεπε να παίξω HL:Alyx το καλοκαίρι, καταπληκτικό. Απλώς δεν είναι το επίκεντρό μας με τη Scarlett
- Phil Spencer (@ XboxP3) Νοέμβριος 27, 2019
Το VR δεν είναι μια πλατφόρμα που αξίζει να απορριφθεί. Με Τα ακουστικά Quest της Oculus πωλούνται γρήγορα και άλλοι προγραμματιστές που μπαίνουν σε υψηλής ποιότητας παιχνίδια AAA VR, η πλατφόρμα είναι βιώσιμη όσο ποτέ.
Η Sony ενδέχεται να εργάζεται σε ένα ολοκαίνουργιο ακουστικό εικονικής πραγματικότητας; Η Valve δημιουργεί ένα παιχνίδι VR με εκπληκτική εμφάνιση Ημι-ζωή: Alyx. Το VR είναι βιώσιμο.