Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας PSVR2 της Sony δείχνει ασύρματη κάμερα και αναβαθμισμένα χειριστήρια
2 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Με ολοκαίνουργιες λεπτομέρειες που κυκλοφορούν για το PlayStation 5 της Sony, πολλοί αναρωτιούνται πώς ο προγραμματιστής θα βελτιώσει την εμπειρία εικονικής πραγματικότητας για την επόμενη γενιά. Εισαγάγετε το PSVR2, τη ρύθμιση VR επόμενης γενιάς της Sony σύμφωνα με τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας που κυκλοφόρησαν πρόσφατα.
Κατατέθηκε τον Φεβρουάριο και εγκρίθηκε στις 3 Οκτωβρίου (ευχαριστώ LetsGoDigital), τα ακουστικά VR επόμενης γενιάς εμφανίζουν μερικές ενδιαφέρουσες διαφορές από τη ρύθμιση της τρέχουσας γενιάς.
Για αρχή, θα τοποθετηθούν κάμερες τόσο στα ακουστικά όσο και στα χειριστήρια για καλύτερη παρακολούθηση. Ενώ η τρέχουσα συσκευή PlayStation VR χρησιμοποιεί φωτεινά LED, το σύστημα επόμενης γενιάς θα κατασκευαστεί με πολλές κάμερες.
Δύο κάμερες εμφανίζονται στο μπροστινό μέρος του ακουστικού, ενώ μία στο πίσω μέρος. Το νέο χειριστήριο PSMove θα εφοδιάζεται επίσης με κάμερα. Αυτές οι νέες κάμερες μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για τίτλους AR – σκεφτείτε ένα εξαιρετικά βελτιωμένο EyeToy – που θα σας επέτρεπε να αλληλεπιδράτε με τον κόσμο γύρω σας.
Είναι ενδιαφέρον ότι το νέο PSVR2 δεν καταργεί εντελώς την ανάγκη για PlayStation Camera. Ενώ νέα ακουστικά VR, όπως το Oculus Quest και το Oculus Rift S, χρησιμοποιούν παρακολούθηση από μέσα προς τα έξω Για να αφαιρέσετε την ανάγκη για αισθητήρες, οι νέες πατέντες PSVR εξακολουθούν να δείχνουν μια κάμερα πάνω από την τηλεόραση.
Δεν εμφανίζονται καλώδια από τα νέα ακουστικά της Sony, υποδηλώνοντας μια πραγματικά ασύρματη εμπειρία. Η εμπειρία της τρέχουσας γενιάς, ενώ είναι πολύ προσιτή και άνετη, αγαπά τα καλώδιά της. ένας ασύρματος διάδοχος θα ήταν καταπληκτικός. Σύμφωνα με το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας, αυτή η ασύρματη τεχνολογία θα τροφοδοτείται από Bluetooth.
Σε αντίθεση με την ενιαία οθόνη των ακουστικών τρέχουσας γενιάς, η Sony σκέφτεται την ιδέα δύο ξεχωριστών οθονών για VR επόμενης γενιάς. Ενώ αυτό θα αυξήσει το «οθόνη-πόρταΗ επίδραση στο κέντρο της οθόνης – την οποία το τρέχον σύστημα αποφεύγει – θα επέτρεπε καλύτερη προσομοίωση 3D.