Πρόεδρος της Microsoft: Η συγχώνευση της Activision είναι προς όφελος των παικτών, η μήνυση της FTC "θα ήταν τεράστιο λάθος"

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 4 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Ο Πρόεδρος της Microsoft Μπραντ Σμιθ έγραψε ένα δημοσίευση στη Wall Street Journal, και εξήγησε ξανά τη στάση και τον στόχο της Microsoft για την πρόταση 69 $ Συγχώνευση Activision. Σύμφωνα με τον Smith, της Ομοσπονδιακής Επιτροπής Εμπορίου αναφερθεί Τα σχέδια να μηνύσουν τη Microsoft «θα ήταν τεράστιο λάθος», προσθέτοντας ότι «θα έβλαπτε τον ανταγωνισμό, τους καταναλωτές και χιλιάδες προγραμματιστές παιχνιδιών».

Στο άρθρο, ο Smith αναλύει λεπτομερώς γιατί η συμφωνία θα ωφελήσει πραγματικά την κοινότητα gaming και ολόκληρη την αγορά γενικά και πώς η Microsoft είναι το πραγματικό αουτσάιντερ σε αυτόν τον αγώνα, αντίθετα με αυτό που είναι η Sony. ισχυριζόμενος. Συγκεκριμένα, ο Smith επισημαίνει πώς η Microsoft εξακολουθεί να βρίσκεται στις χαμηλότερες θέσεις στην αγορά των κονσολών, πέρα ​​από την περιορισμένη εμβέλειά της στην αγορά στον τομέα των παιχνιδιών για κινητά.

«Η Microsoft αντιμετωπίζει τεράστιες προκλήσεις στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών», λέει ο Smith. «Το Xbox μας παραμένει στην τρίτη θέση στα παιχνίδια κονσόλας, κολλημένο πίσω από το κυρίαρχο PlayStation της Sony και το Nintendo Switch. Δεν έχουμε ουσιαστική παρουσία στη βιομηχανία παιχνιδιών για κινητά. Αυτό το τμήμα του gaming παράγει τα περισσότερα έσοδα και είναι το ταχύτερα αναπτυσσόμενο, αλλά ένα σημαντικό μέρος των εσόδων πηγαίνει στην Google και την Apple μέσω των χρεώσεων των καταστημάτων εφαρμογών».

Σύμφωνα με τον Smith, η συγχώνευση δεν θα οπλίσει απλώς τη Microsoft ώστε να είναι σε θέση να ανταγωνιστεί Sony (που υποτίθεται ότι θα οδηγήσει σε καλύτερο ανταγωνισμό στην αγορά από τις ρυθμιστικές αρχές θέλω) αλλά θα της επιτρέψει επίσης να ανταγωνιστεί καλύτερα την Google και την Apple, που και οι δύο αναμφισβήτητα κυριαρχούν στην αγορά κινητής τηλεφωνίας. Δεν είναι μυστικό ότι ο γίγαντας λογισμικού φιλοδοξεί να αποκτήσει μεγαλύτερη εμβέλεια στην εν λόγω ενότητα. Ωστόσο, η Google και η Apple, που έχουν τεράστια ισχύ στις φορητές συσκευές λόγω των συστημάτων τους Android και iOS, βρίσκουν πάντα έναν τρόπο να εμποδίσουν τη Microsoft να προχωρήσει. Η ρυθμιστική αρχή του Ηνωμένου Βασιλείου, η Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών (CMA), ακόμη παράδεκτος και μάλιστα την ώθησε να έχει τη δική της έρευνα σχετικά με αυτό το θέμα.

«Οι απαντήσεις στη διαβούλευση, που δημοσιεύθηκαν σήμερα, αποκαλύπτουν ουσιαστική υποστήριξη για μια πληρέστερη έρευνα σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο η Apple και η Google κυριαρχούν στην αγορά των προγραμμάτων περιήγησης για κινητά και πώς η Apple περιορίζει το cloud gaming μέσω του App Store της», εξηγεί η CMA σε μια δελτίο τύπου. «Πολλοί από αυτούς προέρχονταν από προμηθευτές προγραμμάτων περιήγησης, προγραμματιστές ιστού και παρόχους υπηρεσιών τυχερών παιχνιδιών cloud που λένε ότι το status quo βλάπτει τις επιχειρήσεις τους, εμποδίζει την καινοτομία και προσθέτει περιττό κόστος».

Για τη Microsoft, εξηγεί ο Smith, η συγχώνευση μεταφράζεται περισσότερο από τον ανταγωνισμό. Σημαίνει την επανεφεύρεση της διαθεσιμότητας διάσημων τεράστιων παιχνιδιών που οι πελάτες μπορούσαν να παίξουν μόνο σε ορισμένες συσκευές. Ο Πρόεδρος της Microsoft συνεχίζει εξηγώντας ότι μόλις κλείσει η συμφωνία, η Microsoft θα μπορεί να κατασκευάζει τα γνωστά παιχνίδια της Activision σε άλλες πλατφόρμες χωρίς να χρεώνει πρόσθετες χρεώσεις, βοηθώντας ουσιαστικά τους πελάτες να εξοικονομούν περισσότερα. 

«Η εξαγορά της Activision Blizzard θα επέτρεπε στη Microsoft να ανταγωνιστεί [Sony, Apple, Google] μέσω καινοτομίας που θα ωφελούσε τους καταναλωτές», εξηγεί ο Smith. «Ενώ οι σύγχρονοι καταναλωτές μπορούν να μεταδίδουν βίντεο ή μουσική σε πολλές συσκευές σε προγράμματα συνδρομής χαμηλού κόστους, πολλά παιχνίδια μπορούν συχνά να αγοραστούν μεμονωμένα και να τα κατεβάσουν σε μία συσκευή. Η Microsoft θέλει να το αλλάξει αυτό, προσφέροντας στους καταναλωτές την επιλογή να εγγραφούν σε μια υπηρεσία παιχνιδιών cloud που τους επιτρέπει να μεταδίδουν ροή μιας ποικιλίας παιχνιδιών σε πολλές συσκευές με μια λογική χρέωση. Θα ωφελούσε επίσης τους προγραμματιστές επιτρέποντάς τους να προσεγγίσουν ένα πολύ ευρύτερο κοινό».

Ο Smith παραδέχεται ότι η υπηρεσία παιχνιδιών πολλαπλών πλατφορμών θα είναι δυνατή μόνο μέσω ενός σημαντικού αριθμού δημοφιλών παιχνιδιών, τα οποία η Microsoft δεν διαθέτει επί του παρόντος. Ως εκ τούτου, αυτό είναι το αντικείμενο της εξαγοράς. Σε περίπτωση που αυτό το σχέδιο καταστεί δυνατό, οι υποστηρικτές και οι θαμώνες της Activision θα έχουν περισσότερες επιλογές για πρόσβαση στα παιχνίδια τους χωρίς να ξοδέψουν πολλά. Αυτό θα είναι καλό από την πλευρά των καταναλωτών. Και, ναι, μπορεί να σημαίνει δυσμενή επίδραση στην επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών της Sony και άλλων κολοσσών παιχνιδιών, αλλά η ουσία αυτής της προτεινόμενης ιδέας θα είναι πιο επωφελής για τους τελικούς χρήστες, στους οποίους οι ρυθμιστικές αρχές πρέπει να δώσουν προτεραιότητα έναντι των εταιρειών. Οι πρόσφατες ενέργειες της FTC, ωστόσο, φαίνεται να αντικατοπτρίζουν το αντίθετο.

Περισσότερα για τα θέματα: Activision Blizzard, μήλο, τυχερών παιχνιδιών, google, Συμφωνία Microsoft-Activision, κινητό παιχνίδι, Sony

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *