Η Intel και η Microsoft στοιχηματίζουν στον υπολογιστή, με ασύρματο VR που βασίζεται σε WiGig

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Αναφέρθηκαν πρόσφατα ότι Η Intel εγκατέλειψε την πρωτοβουλία Project Alloy, που θα πρόσφερε καθηλωτική εικονική πραγματικότητα με τεχνολογία ανίχνευσης βάθους που βασίζεται στο Project Tango. Το κύριο χαρακτηριστικό του σετ μικροφώνου-ακουστικού ήταν ότι ήταν αυτόνομα και αδέσμευτο, τροφοδοτούμενο από έναν ενσωματωμένο επεξεργαστή Core.

Η Intel έχει πλέον παραδεχτεί ότι η ενσωματωμένη επεξεργασία της εικονικής πραγματικότητας δεν προσφέρει τα καλύτερα αποτελέσματα και έχει αλλάξει την εστίασή της στην ασύρματη παροχή VR βασισμένη σε υπολογιστή σε ακουστικά VR χρησιμοποιώντας WiGig, μια ασύρματη τεχνολογία μικρής εμβέλειας όπως το WiFi που τρέχει στο φάσμα 60 GHz.

«Δοκιμάζουμε πολλά διαφορετικά πράγματα», δήλωσε ο Kim Pallister, διευθυντής αριστείας εικονικής πραγματικότητας στην Intel. «Αυτό που κάναμε με το Alloy είναι ότι είπαμε: «Γεια, έχουμε αυτή την εξαιρετική τεχνολογία ανίχνευσης. Έχουμε αυτήν την τεχνολογία απόδοσης υπολογιστή υψηλής απόδοσης. Ας δούμε πόσο μακριά μπορούμε να ωθήσουμε το φάκελο βάζοντας τα όλα σε έναν παράγοντα μορφής». Αυτό που καταλάβαμε είναι ότι αυτό δεν είναι απαραίτητα ο βέλτιστος παράγοντας μορφής. Μάθαμε πολλά πράγματα».

Σύμφωνα με τον CEO της Intel, Brian Krzanic, τώρα συνειδητοποίησαν ότι «ο καλύτερος τρόπος για να προσφέρεις μια εμπειρία υπολογιστή υψηλής απόδοσης είναι να μιλάς ασύρματα σε έναν υπολογιστή υψηλής απόδοσης συνδεδεμένο σε πρίζα».

«Είδαμε ότι δεν θέλετε να έχετε το καλώδιο και η εμπειρία της κατηγορίας υπολογιστή μπορεί να προσφέρει μια πιο πλούσια και διαδραστική εμπειρία από αυτό που μπορείτε να κάνετε στο τηλέφωνό σας», είπε. «Πόσο PC μπορούμε να παραδώσουμε όταν το φοράς στο κεφάλι σου; Ένας άλλος τρόπος είναι πώς μεταφέρετε εξ αποστάσεως το σήμα από τον υπολογιστή και το κάνετε ασύρματα. Ο τελευταίος είχε περισσότερα πόδια σε αυτό».

Το WiGig είναι ένα πρότυπο 802.11ad και μπορεί να μεταφέρει δεδομένα αρκετά γρήγορα με ελάχιστες παρεμβολές στα ακουστικά για να προσφέρει ομαλή, υψηλής απόδοσης εικονική πραγματικότητα και έχει καθυστέρηση έως και 7 χιλιοστά του δευτερολέπτου.

Η Intel παρουσίασε μια επίδειξη του WiGig που συνδέει έναν υπολογιστή υψηλής απόδοσης με το HTC Vive, παίζοντας το παιχνίδι Space Pirate Trainer, σε ένα δείπνο τύπου, το οποίο μπορείτε να δείτε παρακάτω.

Όσοι το δοκίμασαν αναφέρουν ότι η απόδοση ήταν ομαλή, με μόνο περιστασιακό λόξυγκα.

Η Intel είπε ότι δεν βλέπουν σημαντικό ρόλο για τα αποκλειστικά ακουστικά VR, όπως το Project Alloy (ή κατ' επέκταση το Microsoft HoloLens) με τον Pallister να λέει «Νομίζω ότι είμαστε πολύ μακριά από το σημείο όπου οι άνθρωποι αγοράζουν μια αυτόνομη συσκευή που δεν κάνει τίποτα παρά Το VR έχει νόημα. Για όλους αυτούς τους άλλους χώρους, είτε πρόκειται για smartphone είτε για υπολογιστή, έχετε αυτήν την πλατφόρμα Swiss Army Knife που χρησιμοποιείτε για πολλά πράγματα και επομένως μπορείτε να δικαιολογήσετε το κόστος ενός υπολογιστή υψηλής ποιότητας.»

Πρόσθεσε, «Το στοίχημά μας αυτή τη στιγμή είναι ότι η μεγαλύτερη ανάπτυξη αυτών των πραγμάτων θα γίνει σε πλατφόρμες υπολογιστών γενικής χρήσης, είτε πρόκειται για υπολογιστή είτε για smartphone.

Ο Pallister είπε ότι η Intel συνεργάζεται στενά με τη Microsoft. Μπορεί να ακούσουμε περισσότερα σχετικά με τη συνεργασία στην εκδήλωση VR της Microsoft σε μια εβδομάδα στις 3 Οκτωβρίου.

Περισσότερα για τα θέματα: intel, microsoft, Μικτή πραγματικότητα, βίντεο, VR, wigig