Ακούστε πώς δημιουργήθηκε το Xbox Adaptive Controller της Microsoft σε αυτήν την ομιλία του GDC

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 1 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Το Xbox Adaptive Controller της Microsoft έχει σχεδιαστεί κυρίως για να καλύπτει τις ανάγκες των παικτών με περιορισμένη κινητικότητα. Διαθέτει μεγάλα προγραμματιζόμενα κουμπιά και συνδέεται με εξωτερικούς διακόπτες, κουμπιά, βάσεις και joysticks για να κάνει το παιχνίδι πιο προσιτό. Οι είσοδοι κουμπιών, μπαστούνι και σκανδάλης ελέγχονται με βοηθητικές συσκευές που συνδέονται μέσω υποδοχών 3.5 mm και θυρών USB.

Η Microsoft συνεργάστηκε με το The AbleGamers Foundation, το The Cerebral Parasy Foundation, το SpecialEffect, το Warfighter Engaged και πολλά μέλη της κοινότητας για να σχεδιάσουν αυτό το νέο χειριστήριο.

Σε αυτήν την ομιλία του 2019 στο GDC, ο Bryce Johnson της Microsoft και η Erin Muston-Firsch του Craig Hospital μοιράζονται τις εμπειρίες τους σχετικά με την ανάπτυξη του Xbox Adaptive Controller και σας δίνουν συμβουλές για το πώς μπορείτε να σχεδιάσετε καλύτερα συστήματα ελέγχου ή πληροφορίες για άτομα με περιορισμένη κινητικότητα στο υλικό ή τα παιχνίδια σας.

Μπορείτε να παραγγείλετε αυτό το νέο χειριστήριο εδώ για 99 $ από το Microsoft Store και εδώ από την Gamestop.

Μέσω WalkingCat

Περισσότερα για τα θέματα: microsoft, Microsoft Store, ΣΥΝΟΨΗ, προσαρμοστικό ελεγκτή xbox

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *