Η Havok Game Engine ανακοινώνει την υποστήριξη των Windows 8

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

εικόναΗ Havok™, κορυφαίος πάροχος τεχνολογιών ανάπτυξης παιχνιδιών, θα παρουσιάσει σήμερα την πλήρη σουίτα τεχνολογίας σε όλο το οικοσύστημα των Windows, συμπεριλαμβανομένων των Windows 8, Windows RT και Windows Phone 8, συν-παρουσιάζοντας σε δύο συνεδρίες Windows Phone 8 Gaming Overview στο Microsoft Build 2012, που πραγματοποιήθηκε στις 30 Οκτωβρίουth- Νοέμβριος 2nd, στην Πανεπιστημιούπολη της Microsoft στο Ρέντμοντ της Ουάσιγκτον.

«Είμαστε στην ευχάριστη θέση να είμαστε ένας από τους πρώτους τεχνολογικούς συνεργάτες που παρέδωσαν μια ισχυρή μηχανή παιχνιδιών και μια πλήρη σειρά τεχνολογιών ανάπτυξης παιχνιδιών στους προγραμματιστές Windows Phone 8», δήλωσε ο Andrew Bowell, Επικεφαλής Διαχείρισης Προϊόντων στη Havok. «Το περιβάλλον ανάπτυξης του Windows Phone 8 ήταν υπέροχο να δουλέψεις. Με άμεση πρόσβαση στον εγγενή κώδικα, η ομάδα μηχανικών μας μπόρεσε να προσφέρει εξαιρετικά βελτιστοποιημένες τεχνολογίες για το υλικό και ανυπομονούμε να δούμε μερικά υπέροχα παιχνίδια με Havok στις πλατφόρμες της Microsoft."

Ο Ross O'Dwyer, Επικεφαλής Υποστήριξης στο Havok, θα συν-παρουσιάσει δύο συνεδρίες Gaming Overview κατά τη διάρκεια του Build 2012, όπου θα παράσχει μια ζωντανή επίδειξη του Havok Vision Engine που εκτελείται σε Windows Phone 8. Η επίδειξη θα παρουσιάσει ένα εντυπωσιακό επίπεδο δείγματος που τρέχει τα πιο πρόσφατα χαρακτηριστικά απόδοσης με χαρακτήρες αιχμής που οδηγούνται από το Havok AI και το Havok Behavior. Επιπλέον, η επίδειξη θα παρουσιάσει τη ροή εργασίας για φορητές συσκευές του Havok Vision Engine και θα δείξει πόσο γρήγορα οι προγραμματιστές παιχνιδιών μπορούν να επαναλάβουν το περιεχόμενο και να προσφέρουν εξαιρετικά παιχνίδια. Ο χρόνος και η τοποθεσία για αυτές τις συνεδρίες είναι οι εξής:

  • Ανάπτυξη παιχνιδιών Windows Phone 8 Native C/C++ – Τρίτη, 30 Οκτωβρίου, από τις 2:15 – 3:15, Magellan (215).
  • Ανάπτυξη παιχνιδιών Windows Phone 8 Native C/C++ – Πέμπτη, 1 Νοεμβρίου, από τις 4:15 – 5:15 μ.μ., McKinley (792). Μπορείτε να δείτε μια ζωντανή ροή αυτής της συνεδρίας στη διεύθυνση http://aka.ms/HavokAtBuild.

«Με την πλήρη υποστήριξη για εγγενή κώδικα, οι προγραμματιστές του Windows Phone 8 μπορούν να επωφεληθούν πλήρως από λειτουργίες όπως η εγγενής υποστήριξη Direct3D 11 για γρήγορα γραφικά, κώδικας υψηλής απόδοσης για βελτιωμένη εμπειρία παιχνιδιού και πρόσβαση σε ενδιάμεσο λογισμικό παιχνιδιών τελευταίας τεχνολογίας. ", δήλωσε ο Kevin Gallo, Διευθυντής Διαχείρισης Προϊόντων, Windows Phone, Microsoft Corp. "Είμαστε πολύ χαρούμενοι που συνεργαζόμαστε με τη Havok για να φέρουμε νέα επίπεδα κινηματογραφικών και καθηλωτικών παιχνιδιών στο Windows Phone 8."

Η πλήρης σουίτα τεχνολογίας του Havok θα είναι διαθέσιμη στους προγραμματιστές των Windows 8, Windows RT και Windows Phone 8 αργότερα φέτος. Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφθείτε www.havok.com/windows.

Για να συναντηθείτε με τον Havok για να συζητήσετε νέες συνεργασίες και πρωτοβουλίες, στείλτε αιτήματα στο[προστασία μέσω email].

Σχετικά με τον Havok

Ως κορυφαίος πάροχος τεχνολογιών ανάπτυξης παιχνιδιών, η Havok έχει πάνω από 12 χρόνια εμπειρίας στην εξυπηρέτηση των πιο απαιτητικών τεχνολογικών απαιτήσεων για κορυφαίους πελάτες στην εμπορική βιομηχανία παιχνιδιών και ψυχαγωγίας. Ένας συνδυασμός ανώτερης τεχνολογίας και αφοσίωσης στην παροχή κορυφαίας υποστήριξης στους πελάτες της έχει οδηγήσει στη χρήση των τεχνολογιών της εταιρείας σε περισσότερους από 500 από τους πιο γνωστούς και βραβευμένους τίτλους, συμπεριλαμβανομένων των Uncharted 3, Assassin's Creed: Revelations, The Elder Scrolls® V : Skyrim™, Uncharted: Golden Abyss™, Warhammer 40,000®: Space Marine® και LA Noire™.

Ο Havok συνεργάζεται με τους πιο γνωστούς εκδότες, στούντιο προγραμματιστών και ομάδες προγραμματιστών στον κόσμο, συμπεριλαμβανομένων των Microsoft Games Studios®, Sony Computer Entertainment Inc., THQ®, Ubisoft®, Rockstar, EA, Bethesda™, Insomniac, Relic, Bungie, Naughty Dog και Αντάρτικο. Η τεχνολογία πολλαπλών πλατφορμών που υποστηρίζεται επαγγελματικά είναι διαθέσιμη για το σύστημα βιντεοπαιχνιδιών και ψυχαγωγίας Xbox 360™, σύστημα ψυχαγωγίας υπολογιστή PlayStation®3, Παιχνίδια υπολογιστή για Windows, PlayStation Vita®, Wii™, Windows Phone 8, Android™, iOS, Apple Mac OS και Linux.

Τα προϊόντα του Havok έχουν επίσης χρησιμοποιηθεί για την παραγωγή ειδικών εφέ σε ταινίες όπως το Clash of the Titans, Watchmen, Quantum of Solace, Harry Potter and The Order of The Phoenix και The Matrix. Η Havok έχει γραφεία στο Δουβλίνο, το Σαν Φρανσίσκο, τη Σεούλ, το Τόκιο, τη Νότια Γερμανία και το Μόντρεαλ. Η Havok είναι μια εταιρεία που ανήκει στην Intel®.

Περισσότερα για τα θέματα: μηχανή παιχνιδιών, χαβόκ, παράθυρα 8