Η επερχόμενη δυνατότητα DirectSR Super Resolution της Microsoft θα λειτουργεί με Intel, NVIDIA και AMD GPU
2 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Βασικές σημειώσεις
- Το νέο DirectSR της Microsoft θα επιτρέψει στους προγραμματιστές να επωφεληθούν από τα NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution και Intel XeSS με ένα κοινό σύνολο εισόδων και εξόδων.
Στις αρχές αυτής της εβδομάδας, εμείς αναφερθεί ότι η Microsoft σχεδιάζει να κυκλοφορήσει μια νέα δυνατότητα DirectX που ονομάζεται DirectSR στην εκδήλωση 2024 Game Developers Conference (GDC) στο Σαν Φρανσίσκο τον επόμενο μήνα. Το SR υποδηλώνει Super Resolution, μια τεχνική αιχμής που αυξάνει την ανάλυση και την οπτική ποιότητα στα παιχνίδια. Το DirectSR θα διευκολύνει από ποτέ τους προγραμματιστές παιχνιδιών να κλιμακώσουν την υποστήριξη σούπερ ανάλυσης σε συσκευές Windows.
Αυτήν τη στιγμή, εάν ένας προγραμματιστής παιχνιδιών θέλει να υποστηρίξει σούπερ ανάλυση για ένα παιχνίδι, πρέπει να κάνει αλλαγές για να υποστηρίξει NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution και Intel XeSS. Το νέο DirectSR της Microsoft θα επιτρέψει στους προγραμματιστές να επωφεληθούν από τα NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution και Intel XeSS με ένα κοινό σύνολο εισόδων και εξόδων. Ναι, μια μοναδική διαδρομή κώδικα μπορεί να ενεργοποιήσει τη δυνατότητα σε διαφορετικές GPU.
Το DirectSR είναι ο κρίκος που λείπει που περίμεναν οι προγραμματιστές όταν πλησιάζουν την ενσωμάτωση SR, παρέχοντας μια πιο ομαλή, πιο αποτελεσματική εμπειρία που κλιμακώνεται σε όλο το υλικό.
Το DirectSR θα είναι διαθέσιμο ως μέρος του Agility SDK τις επόμενες εβδομάδες. Σύμφωνα με Το πρόγραμμα του GDC 2024, η συνεδρία DirectSR της Microsoft πραγματοποιείται στις 21 Μαρτίου, μεταξύ 12:45 π.μ. και 1:45 μ.μ. Οι άνθρωποι της Microsoft στην ομάδα του DirectX θα κάνουν μια παρουσίαση γεμάτη με συναρπαστικές αποκαλύψεις.